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[新闻] 玻璃缸:2077在上代PS4和XBOX ONE存在严重问题

Cyberpunk 2077 on PS4 and Xbox One seems to have major problems

https://www.polygon.com/2020/12/ ... rmance-trees-bushes

文章有点杂乱,总结起来:

―上代主机版拥有烂到极致的优化

―帧数低,物体突然冒出来(Pop-in),分辨率低,画面糊,死机,出错,跳出,行为怪异的NPC等等

―虽然蠢驴确认了数字版游戏已包含首日补丁,但这个补丁没解决上述问题

―初期评分的媒体几乎都是收到了PC版,所以没法发现上代主机版的问题

―已经开始在国外的大论坛形成以这个低能表现为主题的各种梗

―部分粉丝已开始用PS1、PS2或N64游戏画面贬低上代主机版本的2077


Stadia版本据说运行的也很不错,泥潭应该没有人会用PS4,XBOX ONE来玩这个游戏吧 ?


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Stadia版试了一下非常不错
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好像有家媒体测了一下Xboxones的帧数,稳定15帧
cdpr,真有你的


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @z285714  于 2020-12-10 15:32 发表
好像有家媒体测了一下Xboxones的帧数,稳定15帧
cdpr,真有你的
PS4也差不多,都是难兄难弟

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应该是索尼微软和蠢驴商量好的吧,故意劣化一下,好让人主机换代,否则ps4再战3年咋办

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刚发售时主机版不理想是意料之中吧,更不要说上代主机。记得巫师3发售时候X1和PS4推出已经两年了,即便如此,初版(首发那会我还没PS4,买的X1实体版)体验仍然可以用恶劣来形容。全方位智障的马匹,经常变来变去的导航,人物移动时那诡异的手感(这点还不如巫师2),威伦暗无天日的环境和连天雨,好不容易把进度推到两个城市,帧数低还能忍,道具管理简直是折磨,真怕直接给我卡得弹回主界面。一周目草草通关混过去,一直到血与酒出来后我才玩第二遍,感觉明显不一样了。后来又买了PS4PRO,感觉差别不是很大,毕竟都不满60帧,最终在STEAM买了份,真是享受,玩了100小时还没到群岛。

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X1X也很不堪么

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posted by wap, platform: Chrome
我还记得当年巫师3玩了一会儿以后,一直放到2个剧情dlc都出完再玩得。

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x1版巫师3没记错开始才900p吧?诟病了很久。
所以看后面吧。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Tanabi  于 2020-12-10 15:49 发表
X1X也很不堪么
玻璃缸讲的是PS4和XBOXONE

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posted by edfc, platform: iPhone 12
巫师3也就比这好点的水平

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posted by wap, platform: iPhone
你是依据什么来判断“ 泥潭应该没有人会用PS4,XBOX ONE来玩这个游戏吧 ?”

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posted by wap, platform: VIVO
这个组技术力很低吗?为什么2表哥同样是开放世界画面那么好?

主机板。

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-12-10 16:31 发表
posted by wap, platform: VIVO
这个组技术力很低吗?为什么2表哥同样是开放世界画面那么好?

主机板。
蠢驴和rockstar的体量差的还是挺多的吧

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posted by wap, platform: Android
ps4 首版巫师3 帧数也不稳,林中小屋那沼泽地好像也是十几帧,而且也经常跳出

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