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[新闻] 赛博朋克2077 媒体评分解禁

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原帖由 @Alloyo  于 2020-12-8 11:57 发表
这类评分应该都是加权计算吧,不然不应该去掉最高最低各一吗
对于评分采样少的系统,需要去极端值(比如10个人打分8个50,2个100平均分就60了)
MC的评分采分媒体范围在50家以上,一两个极端值并不会严重歪曲整体的分值。
再者,MC评分本身就有加权的。小媒体博出位的“疯值”基本撼动不了整体分数


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cdpr这些老老实实堆内容的,游戏是不会雷的,至少是在游戏内容上。所以评分这种没啥问题可在意。
反而是现在一种莫名其妙的分给低了的风气,反而才是捧杀。



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泥潭是没玩过波兰蠢驴游戏吗…………蠢驴游戏初版哪个不是BUG满天飞的,我琢磨着这里大多数人对巫师3的好感是来自于年度版?


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雷了233,微软的站台费又白出了233,永远一副花钱买亏吃的傻样。

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喷了,直接转进到微软被索尼收购~~~~牛逼

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原帖由 @weileziyuan  于 2020-12-8 12:58 发表
俗话说得好,高分信媒体…
说反了,是低分信媒体高分信自己

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买就是了,3080就是为了这一刻吧
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巫师3当年也是bug一大堆,更新了好几次才能愉快的玩耍。

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BUG满天飞还能得91这就雷了?steam也预载了。希望这回能坚持玩完

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IGN JAPAN 给了10分的评价,游戏质量应该不用担心

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2020-12-8 13:49 发表
泥潭是没玩过波兰蠢驴游戏吗…………蠢驴游戏初版哪个不是BUG满天飞的,我琢磨着这里大多数人对巫师3的好感是来自于年度版?
年度版都是bug满天飞,这是我玩过唯一一个剧情过场指不定什么时候会闪退跳出来的游戏

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巫师三玩通关的是PS4版,的确遇到了大概五六次闪退,都是过场的时候。PC版玩了二三十小时,没遇到过。
这次似乎大部分评测都把bug列到缺点里了,看来确实问题不小,但是也都说了不致命不影响通关。还有剧情过渡不自然、互动没有想象地多之类的问题,总之,只是期待一个科幻版巫师三的人应当是会满意的,有其他期待的就未必了。

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引用:
原帖由 alanwzw 于 2020-12-8 17:37 发表
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巫师三玩通关的是PS4版,的确遇到了大概五六次闪退,都是过场的时候。PC版玩了二三十小时,没遇到过。
这次似乎大部分评测都把bug列到缺点里了,看来确实问题不小,但是也都说了不 ...
现在大部分评测者其实都没通关
这个局面,双方都有一定责任
蠢驴发Key发的晚是个问题(就这么晚也没赶上首日补丁),网站自己急着发评测赚点击量也是个问题

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-8 17:49 编辑 ]

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bug这玩意应该不算在评分里,巫师3的物品栏都大改多少次了

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这游戏看评测有意义么?首日补丁之后bug只要不影响游戏我肯定原价入手

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