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[新闻] 数毛不行,你们也要努力了。XBOX项目主管:开发人员应学习好在新的主机平台上开发游戏

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除了自己,通通需要被教育,就算是这样,依然有人舔XX。

本帖最后由 WWF 于 2020-12-7 14:52 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @bluelion2  于 2020-12-7 14:38 发表
首先光环5是本来就是为了x1开发的游戏 早早就开始制作了 画面要保持60fps和复杂战斗场景 以x1机能 就是这种等级画面

还有xsx开发工具就算是第一方的343也是去年7月才拿到
我的意思是,既然微软自己都没有在xsx上做出符合机能的游戏,就先不要苛求第三方了。并不是否定微软游戏开发的技术能力。只是说xsx

光环4和机器5是上代,上上代游戏,模拟飞行目前没有xsx版。



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XSS和XSX 的區別 也是他說的。。。
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25T的开发难度自然是比5T大多了

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说的还是太官方了,没有起到有效的嘲讽作用

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引用:
原帖由 @ddps2  于 2020-12-7 15:22 发表
XSS和XSX 的區別 也是他說的。。。
外表像李三光里面的村长
本帖最近评分记录
  • wind 激骚 +1 精品文章 2020-12-7 17:37
  • 依然自我 激骚 +1 我很赞同 2020-12-7 15:39

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教育完玩家教育开发者...

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引用:
原帖由 @ddps2  于 2020-12-7 15:22 发表
XSS和XSX 的區別 也是他說的。。。
说得没错,八角车灯哥俩一模一样

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引用:
原帖由 ddps2 于 2020-12-7 07:22 发表
XSS和XSX 的區別 也是他說的。。。
战争机器5 xss的表现差不多达到了他说的了 单机60 联机120 动态1440p 表现不错了

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