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经典游戏怀旧专区
» 最早的矢量游戏《月面着陆器》
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[老游杂谈]
最早的矢量游戏《月面着陆器》
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发表于 2020-12-6 10:52
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1979年街机,改编自更早的计算机游戏,物理模拟惯性和重力。矢量构图没色彩和亮暗之分,但细腻带来感受不逊3D游戏。
GANEPLAY为左右倾斜和火箭喷射(控制器为节流阀推杆,调整火箭推力),在燃料烧完前,落在平台。下降速度过快,或歪着落地,会发生坠毁。降落到越小的着陆平台,得分越高。靠近着陆时,切换到拉近镜头。我首次玩,在个人天文网站下载(有不少太空题材游戏,体积都很小,当年倒不在意游戏简陋),并非模拟器。
移植或续作跨DOS/GB/GBA/NDS/XBOX ONE/安卓等平台,多为合辑。
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发表于 2020-12-7 21:13
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天文网站也下载到另一1979年矢量街机《爆破彗星》(名为《小行星》,不知何故中文叫彗星),物理模拟火箭加速和惯性的STG。雅达利2600/7800/GB等有移植,但各平台没矢量绘图能力。完全没想到《爆破彗星》《月面着陆器》比红白机早(线条高分辨率何等生动),以为太空爱好者所做主题游戏。
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发表于 2020-12-8 19:31
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横向速度/垂直速度/高度都有数字显示,速度有上或下左或右箭头显示。老板设置燃料为450/600/500/900单位不等,即将坠毁时(下降加速度大时,火箭全力向下喷刹不住),按ABORT键消耗120~180单位燃料获得向上的保命升力。挽回坠落需时间,ABORT键按晚了依然GAME OVER。
1990年GB版居然有航天飞机发射关卡,双人模式如何对战无从而知。
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