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有一说一,小岛做的mgs品质确实不错,就是太费钱了

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原帖由 GBA 于 2020-12-5 14:17 发表
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说实话Konami给了那么多钱和时间,不是Konami小气也不是不给面子。就像你说的,是小岛管理能力不足造成的。我感觉给一个同等权限的职位,帮助小岛去调节三方,会好很多很多
这事根本就没多复杂
原定计划最晚2015年3月发售,小岛拖到9月,而且还没做完
当然他原定计划确实一个游戏根本塞不下,KONAMI要出MGS6,小岛又不想做
最后就掰了
结局也不算多么出乎KONAMI的预料,上头本来对于他的目标就是把MGS系列榨干完事,PT这东西属于先斩后奏瞒着上头搞的
如果小岛连MGS5都不想做,那KONAMI早就可以直接把他踢出去了,对于上级这就是他的全部价值,仅此而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 14:35 编辑 ]


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原帖由 GBA 于 2020-12-5 14:17 发表
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说实话Konami给了那么多钱和时间,不是Konami小气也不是不给面子。就像你说的,是小岛管理能力不足造成的。我感觉给一个同等权限的职位,帮助小岛去调节三方,会好很多很多
从内容来说MGSV第一章已经足够充实了,后面的故意留着不删明显就是想恶心Konami
FUCK Konami



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-5 13:17 发表
都有
剧情有什么没做完是有明确证据支撑的,准确来说也不是没做完,是没法做,会得罪现实当权者,所以删掉的绝对不止特典那点半成品动画
玩法也确实没做完,但小岛自己有没有意识到就不好说了,这方面大部分没有证据支撑,只有玩家的反馈,他承诺要做最后却没做的gameplay feature,这一次其实是很少的
玩家觉得游戏需要的部分,他可能根本没意识到

所以小岛的问题也就是这两方面的
剧情是初期规划太出格也太长,一个作品基本就没法做完,他又非要一作完结
玩法是他折腾这么久连基本的地形判定都没搞定,到了死亡搁浅才搞定
我理解一下你写的,剧情没做完是迫于外部压力被删除,而玩法没做完是画的饼就没兑现?这种类似的情况很多吧,所以这游戏事实不就等于是做完了?
前几年搞得MGSV在一些人的嘴里就像维纳斯,是Konami一锤子敲下去才残破不全。还有“如果MGSV做完XXX”都成了命题作文,到处都是这种评论加回复。我自己玩完这游戏并没有啥没做完的感觉,结果只要说出去就会被喷云玩家。


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原帖由 newkyo 于 2020-12-5 15:13 发表
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我理解一下你写的,剧情没做完是迫于外部压力被删除,而玩法没做完是画的饼就没兑现?这种类似的情况很多吧,所以这游戏事实不就等于是做完了?
前几年搞得MGSV在一些人的嘴里就像 ...
剧情是这样

玩法不是,我说了这一代承诺过但没实现的功能反而不多,更多的是玩家想要,但小岛提都没提的东西

最终的完成度,我有过形象的总结:MGS5不是维纳斯,是UBI的雷曼,他没有胳膊,但是有手,缺失环节其实并没有多大的脑补空间

至于最后为啥做成那样也不是恶心KONAMI,因为后来曝光小岛在最后的半年近乎于被关小黑屋了,那就是真的做成这样直接拿出来卖的

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支持科乐美 赶走逼王

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-5 15:19 发表
剧情是这样

玩法不是,我说了这一代承诺过但没实现的功能反而不多,更多的是玩家想要,但小岛提都没提的东西

最终的完成度,我有过形象的总结:MGS5不是维纳斯,是UBI的雷曼,他没有胳膊,但是有手,缺失环节其实并没有多大的脑补空间

至于最后为啥做成那样也不是恶心KONAMI,因为后来曝光小岛在最后的半年近乎于被关小黑屋了,那就是真的做成这样直接拿出来卖的
去,居然连饼都不是,纯粹是一些岛粉和跟风吹在YY。雷曼的比喻到是不错,怪不得那些跟风说没做完却说不出是哪。

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原帖由 newkyo 于 2020-12-5 15:40 发表
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去,居然连饼都不是,纯粹是一些岛粉和跟风吹在YY。雷曼的比喻到是不错,怪不得那些跟风说没做完却说不出是哪。
画饼没兑现的功能我印象里主要就是俩
一个是类似和平行者的四人合作模式,直升机的空余座位本来是给这个准备的
另一个是地图编辑器,这个内部是有的,但是一直没对外开放

剩下的,承诺过了,基本都实现了

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内容不是太少  而是太多了 除了单机 还有联机对战  还有线上基地

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玩和平行者时就想有个大地图,各种基地随便摸进去偷人多爽,没想到合金5真的实现了,至少合金5已经做好的部分,我感觉真的是完成度已经高的惊人了

对合金5有不满的就是主题曲插入那部分太突兀了

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原帖由 @newkyo  于 2020-12-5 15:40 发表
去,居然连饼都不是,纯粹是一些岛粉和跟风吹在YY。雷曼的比喻到是不错,怪不得那些跟风说没做完却说不出是哪。
第二章做成那样还不够明显?改下条件让你重打一遍关卡,数量和质量都比第一章差远了,剧情各种跳跃,骷髅脸,静静,液蛇,bb,这几个角色都是突然抛出结局的,chico的事不说了,螳螂的穿插描写也是支离破碎。最扯的就是结局,画面一转真bb突然登场,玩到这我都怀疑自己漏打了几关。传闻有5章,我记得连小关名都对上了,再联系这第二章看当然像没做完了

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原帖由 @长尾景虎  于 2020-12-5 16:04 发表
玩和平行者时就想有个大地图,各种基地随便摸进去偷人多爽,没想到合金5真的实现了,至少合金5已经做好的部分,我感觉真的是完成度已经高的惊人了

对合金5有不满的就是主题曲插入那部分太突兀了
那段真是尬,同样是两人开车神海4就做的很好

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原帖由 ikaruga 于 2020-12-5 16:13 发表
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第二章做成那样还不够明显?改下条件让你重打一遍关卡,数量和质量都比第一章差远了,剧情各种跳跃,骷髅脸,静静,液蛇,bb,这几个角色都是突然抛出结局的,chico的事不说了,螳 ...
那个列表的作者后来出来承认了,是假的
不过真的计划书也跟那个列表差不多,只是小岛自己都没想好怎么把剩下的填完,一个废弃大纲没什么意义,别纠结太多了

说的再直接点
原案是100%,发售版本有40%,构思好了但没做完的剧情是20%,剩下40%构思出来也没法做,牵扯现实世界太多东西,要惹事的
而且这个原案的剧情和发售版有很大的区别,比如主角就是Big Boss,压根没有Venom的存在,Venom的出现本身就是想办法妥协剧情出格度而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-5 16:25 编辑 ]

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我觉得死亡搁浅还是没搞明白地形碰撞,物理极其生硬很像ps2游戏。

关键这还是个玩地形物理为主的游戏。

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你们说的mgs5就是幻痛吗?
只记得前戏巨长,到真正游戏的部分感觉要看好几个钟头的剧情。

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但不得不说,mgsv确实好玩。而且回过头看13到15年的预告片。pv内容全在游戏里见到。

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