混世魔头
查看详细资料
TOP
银河飞将
大侠
魔王撒旦
魔神至尊
huanwsy
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-24 14:27 发表 等等,m1的晶体管数量和5nm工艺。给amd和intel还不要起飞了?说白了现在苹果太有钱了。 本帖最后由 ppkkhh 于 20201124 14:27 通过手机版编辑
原帖由 sceic 于 2020-11-24 14:19 发表 那为何游戏机从risc变成x86了呢
原帖由 幻飞一线天 于 2020-11-24 14:41 发表 posted by wap, platform: Android AMD已经起飞了。说白了都是台积电的功劳。
魔头
原帖由 @ddps2 于 2020-11-24 14:23 发表 我理解的是 目前M1 是針對某幾項類型工作特別優化的 甚至可能會對某些apple系的app優化 所以體現出來的在蘋果系統上的效能,比原來的intel U 高很多 而且得益於apple的封閉環境 M1後續持續性的進化或者優化,應該也不是難事 這有點像手機上的情況了 apple係用自己的SOC Axx 安卓那邊用龍 桌面平臺 以後 蘋果係用 Mxx win這邊用x86 我還有個疑問 對於精簡指令集的Risc 如果通用性能要達到x86的性能和兼容性 也會變的跟x86一樣臃腫和相對低效能??
天外飞仙
侠客
原帖由 @jeffcai 于 2020-11-24 14:42 发表 为了开发方便,毕竟你开发游戏的电脑是x86的,而且还要兼顾PC版 如果以后PC都是arm的cpu了,那游戏机自然也会回归risc