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[业评] xss玩x1游戏果然是x1s画质,幸亏没卖x1x

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原帖由 @otz  于 2020-11-22 17:22 发表
xbox one x enhanced模式就是x1s和x1x的区别  有这个就够了。玩家应该关心的是有没有这个enhanced。
xbox one x enhanced的老游戏,机内分辨率有很多种,有的4k有的3k,不同游戏的强化分辨率都不同,也不一定公开了数据给你,你如何判断每个游戏的机内分辨率?
但是至少有一点你在显而易见的云:xss运行360游戏不是跟你说的720p变1440p。因为360游戏在360主机和x1s上运行的机内分辨率就是720p了,还enhanced个毛线???
360运行大表哥1 720
X1s 运行大表哥1  720
Xss运行大表哥1 1440 (前提是微软做了适配)
天蝎和xsx 运行大表哥1 4k


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你这些精确数字都哪儿来的?比尔盖茨托梦告诉你的? 就算是在xbox 360上,机内分辨率也很分很多种,你靠云就能确定?
作为玩家,唯一能确定的是:有没有xbox one x enhanced。一个游戏在微软一大堆主机上运行,只分有没有xbox one x enhanced。只有有和没有这两种区别,没有第三种。



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那么问题来了,x1x会不会被微卵提前砍了?(士兵塞貌似只说过支持一段时间,搞不好明年底就彻底砍了)然后逼你买次世代,这傻屌公司经常神操作的


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原帖由 @otz  于 2020-11-22 17:45 发表
你这些精确数字都哪儿来的?比尔盖茨托梦告诉你的? 就算是在xbox 360上,机内分辨率也很分很多种,你靠云就能确定?
作为玩家,唯一能确定的是:有没有xbox one x enhanced。一个游戏在微软一大堆主机上运行,只分有没有xbox one x enhanced。只有有和没有这两种区别,没有第三种。
微软官方提供的,昨天我也贴了

你的思路我是不能理解,为啥你可以接受一种强化方案,却不能接受第二种?

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你是否知道微软在适配一些x1 游戏,比如辐射4,原来是30fps,在xss 上分辨率不变,强化为60fps?

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现在游戏机基本只有两种输出方案,一种是1080P,一种是4K,微软虽然多一个1440P支持,但是那是4K超采到1440P。

如果你游戏运行超过1080P,主机就会让电视在4K下显示。

当然,其实XSS并没有严格限制在1440P下。上面有原生4K游戏,也有576P画面。不是微软说目标1440P,就锁在这上面了。

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原帖由 @sirforest  于 2020-11-22 18:02 发表
现在游戏机基本只有两种输出方案,一种是1080P,一种是4K,微软虽然多一个1440P支持,但是那是4K超采到1440P。

如果你游戏运行超过1080P,主机就会让电视在4K下显示。

当然,其实XSS并没有严格限制在1440P下。上面有原生4K游戏,也有576P画面。不是微软说目标1440P,就锁在这上面了。
我说的是360游戏在xss 上的强化模式,也就是分辨率2倍,720的大表哥变1440,而天蝎是3倍,也就是4k大表哥

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Kicking off with games running on the vintage 2001 Xbox - the 'OG' machine - we've confirmed that Xbox Series S will run these games at an enhanced resolution. There's a 3x boost to resolution on both axes, meaning that titles targeting 480p on the original machine will hit a maximum of 1440p on Series S, presumably with a range of performance benefits. The good news continues with the enhanced Xbox 360 titles that were released for Xbox One X. These games will also be enhanced for Series S, this time running with a 2x2 resolution multiplier, bringing titles that ran at native 720p up to 1440p. While this doesn't match the max 4K we saw on Xbox One X, there is the potential for improved performance elsewhere thanks to the much faster Zen 2 CPU architecture. In scenarios where Xbox One X was limited by its Jaguar CPU cores, Series S has much more headroom.

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原帖由 @achen126  于 2020-11-22 17:51 发表
那么问题来了,x1x会不会被微卵提前砍了?(士兵塞貌似只说过支持一段时间,搞不好明年底就彻底砍了)然后逼你买次世代,这傻屌公司经常神操作的
XSS也有可能提前被砍,就像砍掉肯奶2一样

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原帖由 yfl2 于 2020-11-22 18:05 发表
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Kicking off with games running on the vintage 2001 Xbox - the 'OG' machine - we've confirmed that Xbox Series S will run these games at an enhanced resolution. There's ...
这个没问题,但是这个受制于本来游戏的分辨率,比如忍龙2本来是1120x585,在X1X上放大3倍其实不到4K,是3360x1755。XSS如果是两倍也不会到1440P。

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原帖由 @sirforest  于 2020-11-22 18:12 发表
这个没问题,但是这个受制于本来游戏的分辨率,比如忍龙2本来是1120x585,在X1X上放大3倍其实不到4K,是3360x1755。XSS如果是两倍也不会到1440P。
为了便于解释,都是默认原360游戏是720

总之在都适配优化的情况下,天蝎比xss 运行360游戏分辨率更高

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原帖由 yfl2 于 2020-11-22 17:57 发表
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微软官方提供的,昨天我也贴了

你的思路我是不能理解,为啥你可以接受一种强化方案,却不能接受第二种?
你的思路我才不能理解。
咱们也来推理一番吧
1、你确定微软会给老游戏做两种强化方案?(当然你无法确定)
2、给老游戏做两种强化方案的原因是什么?(难道是照顾XSS性能不够?模拟器主要吃CPU,对GPU要求没那么高。XSS的CPU比天蝎座强几倍,完全可以运行和X1X一样的强化方案。)
3、x1x和xss运行忍龙2截图画面是一模一样的,难道微软辛辛苦苦做两种强化方案就是为了让两种强化方案的画面一模一样?

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233,你是看不懂英文?那贴里我把别人贴的中文版也引用了,你这自己瞎想是什么意思

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你的智商我是真的服气,还什么模拟器不看gpu, 你知道天蝎比x1 的CPU 提升很有限吧,怎么一个720一个4k啊 喷了

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买xss的都是钱多

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