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[业评] 实测xss玩忍龙2支持4k,支持hdr

其他一些初代XB游戏呢?比如零,DOA,恐龙危机3啥的。


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楼主手里有皇牌空战6么?很想知道兼容效果



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原帖由 @otz  于 2020-11-21 13:47 发表
笑死了 你看到的“官方”消息 估计也是跟你一样“推理”的无机媒体吧
你有更准确的官方消息也可以发出来

总之官方消息是1440p,tg有人贴过

本帖最后由 yfl2 于 2020-11-21 13:59 通过手机版编辑


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原帖由 @yfl2  于 2020-11-21 13:55 发表
你有更准确的官方消息也可以发出来

总之官方消息是1440p,tg有人贴过

本帖最后由 yfl2 于 20201121 13:59 通过手机版编辑
1440p指的是xs游戏。xs游戏画面特效少的也可以4k。老游戏一律视同x1x。
你自己看新闻看混了

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原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2020-11-21 13:54 发表
楼主手里有皇牌空战6么?很想知道兼容效果
肯定跟x1没区别  皇牌空战6并没有画面优化 我这机子里没光驱 试不了
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:XSS兼容强化细节披露:更高分辨率,同样支持部分游戏帧数翻倍
时间:20-09-12 09:22
作者:Nemo_theCaptain

微软此前一直都有在宣传 Xbox Series X 的强大兼容能力,不仅是兼容,还有分辨率帧数等方面的系统级强化效果。那低配置版的 Xbox Series S 上,向下兼容的表现又是什么样的呢?“数毛社”Digital Foundry 近期采访到了 Xbox 硬件开发团队,对方解答了这一问题。

首先,对于初代 Xbox 主机的游戏,比如《忍者龙剑传 黑之章》,XSS 会以 9 倍的分辨率运行。换句话说,从原版 480P 分辨率升级为 1440P 分辨率,同时带来帧数和材质表现提升。

对于部分支持本世代 Xbox One X 强化的 Xbox360 游戏,比如《神鬼寓言》《荒野大镖客》,在 XSS 上的分辨率虽然不及 One X 的 4K 或接近 4K,但也将原版的 720P 分辨率提升到了 1440P,同时带来帧数和材质表现提升。

如此我们可以得出结论,XSX 基于 One X 的表现基础上再做强化;XSS,基于 Ons S 的表现基础上再做强化。

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楼上这个“XSS,基于 Ons S 的表现基础上再做强化。”难道不是“推论”出来的?
你先搞清楚 老游戏的兼容就只有原画质和画面强化两种,没有什么“再做强化”这回事

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原帖由 @otz  于 2020-11-21 14:18 发表
楼上这个“XSS,基于 Ons S 的表现基础上再做强化。”难道不是“推论”出来的?
你先搞清楚 老游戏的兼容就只有原画质和画面强化两种,没有什么“再做强化”这回事
不是,是微软官方给的数据

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天蝎座运行忍龙2不是4K,所以xss和天蝎座一样的话就不是4K。

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完蛋了,天蝎座卖不出去了。。。

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原帖由 @heven2004  于 2020-11-21 14:32 发表
完蛋了,天蝎座卖不出去了。。。
天蝎座有光驱

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原帖由 @krojb  于 2020-11-21 14:27 发表
天蝎座运行忍龙2不是4K,所以xss和天蝎座一样的话就不是4K。
天蝎能4k运行一些360游戏,比如大表哥,xss 不行

天蝎支持4k 忍龙2,xss 是1440p

本帖最后由 yfl2 于 2020-11-21 14:54 通过手机版编辑

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刚用360通了一遍,等360坏了再买一台XSS

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好游戏值得再三玩
我基本每年都玩

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忍龙2还要炒多少年?微软自忍龙2之后就没出过像样的大作?

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