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[业评] 微软为什么要给FULL NDNA2.0的GPU定这样的频率?

为什么是1.8定频呢,是为了散热还是对AMD没信心?


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功耗吧游戏机整机还没块显卡高



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也许是保留了一手,明年初patch-up解锁2.2GHz青烟模式,配合最新SDK和API,让P5跪在未来


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可能是因为三红的阴影一直没有完全散去

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微软这次在内存上失策了

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引用:
原帖由 zhouaa 于 2020-11-19 10:28 发表
功耗吧游戏机整机还没块显卡高
500W也可以接受啊,微软给XBOX的形象定位不是性能怪兽么?

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6800xt超到2.75g都没压力,频率确实定太低

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没准xsx才是rnda1.5。冲不上高频...........

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2020-11-19 10:48 发表
没准xsx才是rnda1.5。冲不上高频...........
不可能

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欲扬先抑,明年解锁3.0ghz

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引用:
原帖由 alexmorning 于 2020-11-19 10:50 发表


不可能
其实确实不可能。只不过顺着之前说ps5 rdna1.5的逻辑,这么套xsx也未尝不可。

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微软那里全都是猪头三,可能塞尼更聪明一些?

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posted by wap, platform: Android
今天数毛社的视频出了,xsx还不如ps5。真的离谱。
想想之前微软吹的牛:full 4k,full rdna2,xss只有分辨率的差别。
说真的,你做不到不吹不就好了。为啥要打肿脸充胖子。

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微软公司是个非常伟大的企业,但它的XBOX部门有时候确实像隔壁贴说的,表现像个智障。

GPU物料成本高100刀,硬是给自己定个低频,然后第三方画面玩成平手了。

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等下个补丁解锁true power 2.0,不用急

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