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这塞尔达无双是真滴无聊

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都告诉你是无双了,
一百年前大战争想着战场闲逛吗……

ip不用担心毕竟还有个2在


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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2020-11-16 17:57 发表
我当然不买不玩了
只不过看到这次预订量挺高,感觉不少奔着本篇轻松休闲的新玩家受骗了,挺可惜的。
给荒吹这个神作ip抹了黑,也为任天堂感到挺不值的
像一粒老鼠屎一样

本帖最后由 MegaDr 于 20201116 18:00 通过手机版编辑
任天堂自己为什么会允许别人用萨尔达的牌子呢?还不是为了赚钱。



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为什么有人会做梦,觉得无双是荒吹二代


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说起直奔总大将,想起来大蛇无双里最高难度救貂蝉那关,正常打时间都不够救,必须开城门立刻进菜单暂停敌我行动,而城门还是照常慢慢开启(bug),时间过完回游戏进城才能刚好救下貂蝉

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无双这些年实在没什么玩头了,都是玩一会就不想玩了
这个游戏模式不做大的改变真不行了

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知道你不玩了,下一个。

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无双的底子确实已经跟不上时代了,我现在还会玩三国无双也只是因为喜欢三国,而且也只有通蜀线有点动力。

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引用:
原帖由 playboy23 于 2020-11-16 18:05 发表
衍生作品跟荒吹IP没关系吧,直接无视即可
游戏上可以无视,但设定、剧情什么的是塞尔达组的人亲自参与的,剧情是真的。

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2020-11-16 19:08 发表
现在早就不是一个人到处跑了吧,不是从3ds的战国无双开始就都是四个角色地图上拉线定行动方向,然后打完一个点切换角色打另一个点吗,策略感还是有的
塞无双不就是你说的这样吗,除了自己救火,还要指挥3个队友救火,不然就任务失败,只会更累

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我宁愿去玩351,都不会玩现在这些垃圾无双
本帖最近评分记录
  • bushsq001 激骚 +1 版务处理 2020-11-16 23:24

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喜闻乐见

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无双类通病。

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posted by wap, platform: 小米 红米
想玩但没有一次玩进去
每次都玩得想睡觉就

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看到无双你要是不好这口就别碰啊。。1代3ds和wiiu版都玩过。。坚持的最久的一个版本也就10来个小时。。唯二通关的无双是大蛇1/2

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2020-11-16 18:55 发表
当塞尔达玩家把这个当成沙盒游戏一样在地图上乱逛时,会发现友方NPC仍然会苦战连连,总大将死了Game还是over。

自由度过低一直是《真三》系列的硬伤,玩家们就像一个个提线木偶,永远被设计师牵着走。发展到末期,玩家只要一匹好马赶时间,跑到A点干死几个将,跑到B点干死援军,跑到C点援救己方NPC,再跑到D点干掉Boss过关。所谓的难度,仅仅在于和时间赛跑,既然干死无双脸是最迅捷的方法,何必浪费时间在割草上?于是,一款割草游戏却连割草这个环节都省了,游戏性自然越来越低,沦落成卖人设的女性向游戏了。
确实 后阶段的无双大家都叫他割草游戏  其实真正需要割草的地方并不多 基本上就是骑马+砍大将
所以确切的说 无双是一款赛车游戏…

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