天外飞仙
原帖由 咪咪好大啊 于 2020-11-11 16:11 发表 差距还是蛮大的 总体来说xsx要好很多
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混世魔头
早优生
魔王撒旦
夫斯基
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-12 08:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 没人说过25T吧?吹的一直不是12T真·RNDA2么?
原帖由 Grally 于 2020-11-12 09:00 发表 https://www.3dmgame.com/news/202003/3784288.html Xbox系统架构师Andrew Goossen向外媒Eurogamer的DF透露,当运行光线追踪时,Xbox Series X的日常12TF数字能有效超过25TF。
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2020-11-12 00:44 发表 现在不是在破案嘛,API暂时背锅
魔头
五道杠
原帖由 @myounger 于 2020-11-12 07:06 发表 卡婊问题吧 MHW,生化重制2+3也是PS4Pro没输甚至MHW是小胜 话说我看XSX版似乎普通4k模式比高帧数模式还稳定点,真要玩XSX版就不如利用系统强制锁成4k60普通模式算了(或者RT性能模式也行?)
原帖由 @加贺 于 2020-11-12 09:09 发表 可惜索尼还是有点自大,不然399光驱,无光驱299估计微软发售第二天就得趴地上
原帖由 bazinga 于 2020-11-12 09:07 发表 posted by wap, platform: Android 软件巨头,API标准制定者的api出问题了,索尼一个软件弱鸡倒没问题,还真有人信呢
原帖由 @snakegtr 于 2020-11-12 09:31 发表 https://b23.tv/WrNMaO b站链接,xsx的高帧率模式我看帧数有些地方还不如原生4K,其他的可以参考视频,反正我觉得也不算微小优势 反正我是不会因为一秒多的载入时间去选择ps5版本的 本帖最后由 snakegtr 于 20201112 09:37 通过手机版编辑