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[业评] PS5那个OX交换功能,到底是有什么问题?

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技术的索尼,你们懂个屌。


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训练还行,索尼nb嘿



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符号比较好习惯,主要是键位,都已经形成条件反射了


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按键映射,实际上还是一套方案。像底特律这样的游戏进去该显示是x还是x不会因为改了ox而变为O,而你手柄上那个按键还是O
其实没有解决亚洲用户的问题
需要习惯一下吧,这么多反对者更多是因为对意见漠视的反抗

本帖最后由 linkyw 于 2020-11-9 09:21 通过手机版编辑

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我的意见是为什么不是老美迁就亚洲人的操作习惯   就这跪舔态度我瞧不起索尼

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引用:
原帖由 @zhouaa  于 2020-11-9 09:45 发表
我的意见是为什么不是老美迁就亚洲人的操作习惯   就这跪舔态度我瞧不起索尼
Wiiu 北美首发

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最近把PS4改成了X确认,然后玩NS的时候偶尔会按错,真TM操蛋

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统一下也好,我是美版机,玩日厂的游戏经常错乱。最近陪儿子玩国行的变形金刚破坏战士,这游戏也奇葩,进菜单选项是O确认,具体使用道具的确认又变成了X。

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根据各地区习惯更改键位就那么难吗?
最近玩轩辕剑7,xbox手柄,a确定b互动。亚洲习惯确定和互动一个键的。进了地图或者状态菜单,b又变成确定,整个精神分裂了。
话说微软abxy和老任的abxy相反是版权问题吗?

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引用:
原帖由 金神兵 于 2020-11-9 08:18 发表
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X这个图标怎样都联想不到“确定”的意思,可能是亚洲人的惯性思维?XBOX那个位置是A,反而可以理解。

本帖最后由 金神兵 于 2020-11-9 08:19 通过手机版编辑  
因为洋大人的X就是“确定”的意思啊

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引用:
原帖由 rwolf63 于 2020-11-9 10:16 发表
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根据各地区习惯更改键位就那么难吗?
最近玩轩辕剑7,xbox手柄,a确定b互动。亚洲习惯确定和互动一个键的。进了地图或者状态菜单,b又变成确定,整个精神分裂了。
话说微软abxy和 ...
微软和任天堂都是A确认B取消啊,只不过位置不一样

微软键位和世嘉的手柄保持一致,从xbox一代起就是这个位置,也没啥喷点吧

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OX并不重要,位置才重要。。。。。
我已经习惯了最右边那个是确认,下面那个是取消了(PS4和NS都是)

结果NS黑魂1来个反的,搞的我吐血

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X错误 O正确
X取消 O确定
从小玩游戏 几十年了一直以来都是这个设置
记得以前PS系欧美游戏作品是X确定 三角取消 老不爽了 经常按错想骂娘

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引用:
原帖由 rwolf63 于 2020-11-9 10:16 发表
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根据各地区习惯更改键位就那么难吗?
最近玩轩辕剑7,xbox手柄,a确定b互动。亚洲习惯确定和互动一个键的。进了地图或者状态菜单,b又变成确定,整个精神分裂了。
话说微软abxy和 ...
其实根本就不难,系统在XO三角方块之外向游戏额外提供“确认,取消”两个键就行了,等于游戏使用6个键。
然后系统再根据用户选项做一次映射就完事了。

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