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[业评] PS5那个OX交换功能,到底是有什么问题?

“PS5的决定键是”X“,取消键是”O“。这在欧美版是惯例,但日本就颠倒过来了。虽然系统中有更改按键功能的设定,也可以将OX交换过来,但修改后包含系统界面在内所有的游戏OX都会交换,其实并不太推荐更改。”

这样不是正好把操作习惯改回来吗?为什么不推荐更改?

[ 本帖最后由 alexmorning 于 2020-11-8 20:23 编辑 ]
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因为这个是全局调换啊,你本来游戏里面X跳跃键就变成了O跳跃键,而且按键提示的图标又不变。要的是只交换确认取消时的设定



本帖最近评分记录

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这个还真的是小问题, 一个小补丁就能解决, 就看SONY重不重视日本玩家的意见了


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这还真不是个小问题,小问题索尼就不会这么干了,要把自己多年前挖的坑填了肯定会有所牺牲,长痛不如短痛了

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引用:
原帖由 arex 于 2020-11-8 21:05 发表
这还真不是个小问题,小问题索尼就不会这么干了,要把自己多年前挖的坑填了肯定会有所牺牲,长痛不如短痛了
反正我玩港版经常会错乱,欧美厂商和日本厂商的游戏确认是反的,习惯了一个忽然换个游戏就又得适应一会儿。

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统一成一样的也好 这样买日版机和没版无区别了

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好事,再过10年日本人也该习惯了

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长痛不如短痛,支持所有版本都统一。

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O和X哪个是确定是习惯问题可以适应

问题是很多游戏确认和跳,互动和取消是一个键,这是反逻辑的。
switch重玩魂1,和不死院骑士对话,然后习惯性又点了一下互动键变成了选否,然后就再也不理我了,蠢得要死。

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任天堂笑死了,索尼自己选择滚出日本市场

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posted by wap, platform: 小米NOTE
你们没玩美式游戏存过档,或者浏览从游戏里激活的ps商店吗,整得人都神经错乱

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支持都统一了

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习惯日版了。

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X这个图标怎样都联想不到“确定”的意思,可能是亚洲人的惯性思维?XBOX那个位置是A,反而可以理解。

本帖最后由 金神兵 于 2020-11-9 08:19 通过手机版编辑

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训练几个月就能联想到了

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