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游戏业界综合讨论区
» 恶魂最新演示,画面真是扎实
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恶魂最新演示,画面真是扎实
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发表于 2020-11-10 17:58
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充分说明只要机能差不多,模型,贴图,引擎差不多,画面就差不多,要是有差,就在上面几个因素找原因
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发表于 2020-11-10 18:34
只看该作者
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画面早就边际效应了,资源又不可能无止尽的烧,现阶段拉不开多大的差距也是常理,多给点时间说不定能改善。
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