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魔王撒旦
小黑屋
原帖由 linkyw 于 2020-11-4 01:06 发表 posted by wap, platform: Samsung 没看懂,xss不至于加些特效就降到720吧,帧数高?帧数120?60??
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2020-11-4 09:42 发表 最低分辨率720P,不是全部720p,分辨率是动态2K,在720P到1440p之间浮动,xsx是动态4K,在1080p和2160p之间浮动,平均是1740p,这么算xss大概平均是1160p,略高于1080p吧。 要是xsx只能跑1080p的游戏,ps5基本也就只能跑900p,1080p和900p像素渲染比1.44,12T/1.44=8.33,正好就是ps5那个GPU的水平.
原帖由 松鼠2号 于 2020-11-4 09:46 发表 posted by wap, platform: Android 那你是默认PS5也是RDNA2了?还是PS5根本不可能超到10T?
秦风
魔头
原帖由 真TMD是个粪青 于 2020-11-4 10:06 发表 10T基本就是噱头,为计算简单方便没考虑RDNA2,假如大量应用某些RDNA2特性,而ps5实现效率不高的,那ps5的水平还要继续降。
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2020-11-4 10:06 发表 10T基本就是噱头,为计算简单方便没考虑RDNA2,假如大量应用某些RDNA2特性,而ps5实现效率不高的,那ps5的水平还要继续降。
天外飞仙
混世魔头
原帖由 yfl2 于 2020-11-4 10:14 发表 posted by wap, platform: Samsung Xsx 的真rdna2 12t应该比天蝎的gcn 6t强太多吧,怎么还是动态4k,实际上1800p呢
大侠
原帖由 @Thriller 于 2020-11-4 11:11 发表 图像细节以PC版为基础提升至ultra设置级别,比pc版加了Screen Space Global Illumination ,Contact Shadows,以及比PC Ultra 还多加50%粒子特效,帧数120FPS 还要啥自行车? 本质上也就是一个费了些心思的优化版,但又要赶时间配合主机发售,在有限的时间内能做到啥就是啥了基本就这样了 又不是全新开发的次时代游戏,也未使用自家发布会鼓吹的Xbox Velocity体系结构(21年才正式运用)