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[新闻] DF XSX Gears 5 分析

https://youtu.be/9Cz5gq3S1ts

Gears 5 Upgrades For Xbox Series X Tested - Enhanced Graphics, 120Hz, Lower Latency + More!

看完後,下次換電視一定選支援 VRR 及 120fps 的


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修修补补,等一个新架构的续作



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为啥要vrr,不稳帧?


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Series S 720P - 1440P

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狗康都说了,以后的ue5游戏ps5最差

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引用:
原帖由 @Grally  于 2020-11-3 23:08 发表
狗康都说了,以后的ue5游戏ps5最差
狗康是谁

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引用:
原帖由 oversleep 于 2020-11-3 23:11 发表
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狗康是谁
Xbox-sky

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posted by wap, platform: Samsung
转xboxskyer

DF 数毛了 XSX 版的 Gears 5:http://t.cn/A6G49LlP
平均 1728p,负载低时 4K,极端情况与 X1X 一样是 1080p,不过比较罕见,没有后者频繁。
对战的 120fps 在 99% 情况下维持稳定。
目前没有使用 XVA 高速架构重新开发,依靠 CPU 提升的解压速度和 SSD 传输速度,X1X 大部分时候的 45 秒载入,现在 10 秒以下。
用的是 UE4 的屏幕空间全局光 (SSGI),这是屏幕空间内的软件光追,不使用硬件光追单元。计算一半像素,每个像素 8 条光线。
VRS 用的是第二层 (Tier 2),比之前的 Gears Tactics 所用的第一层的可掌控度更高。
过场动画是 60fps(X1X 的是 30 帧),增加了屏幕空间环境光遮蔽 (SSAO) 提升阴影层次。

设定是高于PC的Ultra,PC版日后会更新。

本帖最后由 cgyldn 于 2020-11-4 00:20 通过手机版编辑

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120帧应该是仅限多人对战,剧情和持久战还是60帧。

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posted by wap, platform: Samsung
120帧没什么必要

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https://www.resetera.com/threads ... atency-more.318553/

轉自 resetera


    Improved volumetric lighting
    Improved shadow detail/quality
    Improved & increased screen space reflections
    Loading times decreased from ~45 seconds to ~8 seconds
    Adds features currently not even available on PC, such as screen space global illumination
    Improved screen space ambient occlusion
    Much higher resolution textures
    Utilizes variable rate shading to allow for a higher average resolution. Saves 5-12% rendering time per frame
    Spent months adding a ton of extra detail to the game
    Greatly reduced input latency. Difference is obvious straight away
    Cutscenes increased from 30fps to 60fps
    Closer to a locked 60fps than One X. Some studders observed in open world areas. Devs say it's due to a bug and a fix is in the works
    VRR support
    Near-locked 120fps fps in multiplayer
    Split-screen mode still runs at only 30fps
    Averages 1740p on Series X

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XSS现在就开始720了?

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Xss果然是个笑话

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引用:
原帖由 墨凡 于 2020-11-4 00:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
XSS现在就开始720了?
xsx最低分辨率都是1080p,xss还不跑720p。

4k对2K的1440p,和1080p对720p,渲染像素比是相同的,都是2.25。

xsx跑4K的时候,xss跑2k,xsx都跑1080p,那xss也只能跑720p了。

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xss本来的用户群就不是核心玩家

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