秦风
魔头
原帖由 oversleep 于 2020-11-1 16:57 发表 posted by wap, platform: iPhone 所以ps4碾压x1,没任何悬念,该买的也不买了,很简单的道理
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魔神至尊
原帖由 @alexmorning 于 2020-11-1 16:58 发表 X1也卖出去几千万台啊,和性能有半毛钱关系吗?
天外飞仙
原帖由 @学远凸 于 2020-11-1 17:02 发表 PS4PRO性能还不如天蝎,天蝎不是应该卖得更好么?
原帖由 oversleep 于 2020-11-1 17:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 只能说明x1还有其性价比,只是远不如ps4
原帖由 @alexmorning 于 2020-11-1 17:07 发表 PS4比X1更具性价比的核心不是浮点优势,而是游戏内容。 否则你无法解释PRO和天蝎的销量,远的还有PS2和XBOX的销量。
原帖由 oversleep 于 2020-11-1 17:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 发售的时候起跑线是差不多的,出pro的时候才差距很大。而且你跳过了很关键的360和ps3,就很说明销量有很多变量在里面。 本帖最后由 oversleep 于 2020-11-1 17:09 通过手机版编辑 ...
原帖由 @alexmorning 于 2020-11-1 17:12 发表 那我们等着看看这代还会找什么借口。
原帖由 @oversleep 于 2020-11-1 16:38 发表 光追无所谓的,跑不顺的东西没必要硬上,但是性能是实打实的,不然升级次世代是做什么,ps4 pro玩玩可以了
这是啥?
这又是啥?
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魔王撒旦
原帖由 @AzureZH 于 2020-11-1 18:35 发表 光追技术在CG和特效制作中的作用是里程碑式的 现在看的电影特效大片和三维动画片没有哪部是不用光追的 只是这一代游戏机因为控制成本显卡拉胯而已
混世魔头
原帖由 oversleep 于 2020-11-1 17:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 需要找什么借口,这代ps5就是在有巨大优势的前提下放松了,不会赢的那么轻松了。