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光追归根结底就是一个特效,至于这么比来比去折腾来折腾去么?

posted by wap, platform: Android
历史上你们都比过什么:

MDSFC时代是BIT,MD都把16BIT写机器外壳正面

PSSS-PS2时代是3D多边形生成速度,PS秒间36万就能吹好几年,PS2是7500万能把战五渣DC单靠吹吹死(你们说的)

PS360时代是解析度,帧数,抗锯齿
PS4时代似乎更在意解析度和帧数,抗锯齿已经没什么人吹了

但是这些,都比你们现在比的玩意更有用
现在你们吹的光追简直比上面这些都没用

我记得PS360末期你们比过一段时间海飞丝
现在游戏机和显卡应该轻易就能实现海飞丝效果吧?
但是你看这玩意起到什么实质性的游戏提升了么?
没有
这玩意只是需要用它的时候用用,不需要就不用了
你不能保证游戏里每个角色都跟圣斗士一样男不男女不女大长头发还老飘动吧,你绘制一个板寸男的没必要用上吧

不过光追应该比海飞丝应用面广一些
毕竟有光的地方比有长头发的地方多很多

但是它归根结底就是个特效

我知道现在软饭的心情:
他们从知道XSX配置比PS5高那天开始,直到现在为止,迫切想找到实际游戏画面比PS5强的证据

但是一直找不到!

只能找纸面上的证据
而且负面的游戏画面证据反而出现了一些
比如鬼面兽之类
所以他们现在处在一个很尴尬的境地,又急又无奈没招

其实我认为,只要微软没造假,再拉跨,过个一年半载的也能积攒些XSX画面比PS5好的实际游戏案例
耐心等等就有资本喷了

但是他们就是已经等不及了

他们已经忘记了游戏的初心了
而且忘记很多年了,越来越偏激
而其它饭虽然也忘记了一些,但是并没有跟他们那样走得那么远,而已

等他们等到了比PS5强的证据出现的时候
也不会有什么改变
因为PS5肯定也会出一堆证明只要好好做画面也不错的例子

依靠实力比依靠一个特效更靠谱

光追这种特效我认为本世代还是少用为妙
一是实际机能实现起来代价太大
二是你用了这个玩意,美工们就更偷懒了,可能会出现关了光追之后比以前游戏还难看的情况


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现在的问题是制作方已经普遍承担不了开发费了,不共享引擎素材等的话大作根本开发不起,哪像ps2时代什么厂商都能出一堆罐头



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posted by wap, platform: 小米NOTE
光追的存在并没有减轻美工的工作量,因为大多数显卡并不支持光追,所以很多游戏做了有光追和无光追两个版本,美工实际上更累了,在耗费更多资源的同时效率却没提升,最后的结果其实是厂商和玩家的双输

但是光追作为一种技术趋势不以个人意志为转移,普及也是早晚的事


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我自己觉得那点光追特效比起你随意拿起手机拍个视频的效果就是渣,特效本就锦上添花是配菜,如同绘画本来就无需画完每片树叶子。比起技术的那点提升,怕的是想象力的枯竭。当然我不否认研发新技术作者的辛勤成果。一步一个脚印脚踏实地是根基,罗马不会1天拔地而起。

      我眼力的好游戏如同棋子,不论棋盘是否木制还是象牙材质,享受下棋的乐趣就足够。又好比音乐就那那几个简单的音阶却能通过变化创造出无尽的结果,和能被不同的乐器演奏。
      所以我看中便携,很多设备只要尺寸能缩到轻松便携那世界就是你的了。
本帖最近评分记录
  • han527 激骚 +1 我很赞同 2020-11-1 21:15

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等2070同等级的显卡降到千元以下就完成革命了。

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找不到只是因为索尼不敢公开评测罢了,买xsx不就是因为性能比ps5好,而且还好不少吗。不然xsx目前也没啥游戏ps5玩不了。还有一个原因就是ps5出货便秘,根本买不到。说白了ps5现在不也一样玩不到,所谓看中游戏也是嘴上说说,买也买不到,索尼还遮遮掩掩不给媒体开放游戏评测,当年ps4领先的时候哪有少数过毛,现在就不准人数了?

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可以问问自己
光追会让你喜欢游戏更好玩吗
你喜欢的游戏没有光追会影响你继续游玩吗

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引用:
原帖由 @oversleep  于 2020-11-1 16:34 发表
找不到只是因为索尼不敢公开评测罢了,买xsx不就是因为性能比ps5好,而且还好不少吗。不然xsx目前也没啥游戏ps5玩不了。还有一个原因就是ps5出货便秘,根本买不到。说白了ps5现在不也一样玩不到,所谓看中游戏也是嘴上说说,买也买不到,索尼还遮遮掩掩不给媒体开放游戏评测,当年ps4领先的时候哪有少数过毛,现在就不准人数了?
无论是xsx 还是ps5 ,现在的跨平台游戏评测你在任何平台都看不到

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2020-11-1 16:35 发表
可以问问自己
光追会让你喜欢游戏更好玩吗
你喜欢的游戏没有光追会影响你继续游玩吗
光追无所谓的,跑不顺的东西没必要硬上,但是性能是实打实的,不然升级次世代是做什么,ps4 pro玩玩可以了

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全局光追效果当然是非常好的,但现在的民用硬件还是开销不起,只能来点什么光追阴影,光追反射之流的意思意思,所以你感觉只是个可有可无的特效。

另外UE5全局光用的点云算法,其实比射线算法速度要快得多,也不存在噪点问题,就是精度细节没那么好,但目前阶段更适用。

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引用:
原帖由 oversleep 于 2020-11-1 16:38 发表
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光追无所谓的,跑不顺的东西没必要硬上,但是性能是实打实的,不然升级次世代是做什么,ps4 pro玩玩可以了
你省省吧,追求性能都是上PC的。

游戏机要没有第一方特色的话,根本不是追求性能玩家的菜。

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换个思路,假如不谈光追,现在还有啥能有话题性的技术概念

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引用:
原帖由 @alexmorning  于 2020-11-1 16:43 发表
你省省吧,追求性能都是上PC的。

游戏机要没有第一方特色的话,根本不是追求性能玩家的菜。
按你的逻辑xbox应该一台也卖不出去,追求性能是相对的,也要是同价格下的。不然你至少应该花几十万去买个图形工作站回来,买个显卡还比来比去的算什么?主机和pc的工作性质不同,更不能拿来直接比较

本帖最后由 oversleep 于 2020-11-1 16:54 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 oversleep 于 2020-11-1 16:51 发表
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按你的逻辑xbox应该一台也卖不出去,追求性能是相对的,也要是同价格下的。不然你至少应该花几十万去买个图形工作站回来

本帖最后由 oversleep 于 2020-11-1 16:52 通过手机版编辑 ...
按我的逻辑买XBOX的人根本不是什么性能追求者,否则X1是怎么卖出去的?

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引用:
原帖由 @alexmorning  于 2020-11-1 16:55 发表
按我的逻辑买XBOX的人根本不是什么性能追求者,否则X1是怎么卖出去的?
所以ps4碾压x1,没任何悬念,该买的也不买了,很简单的道理

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