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[新闻] 恶魔之魂没有光追模式

https://www.levelup.com/noticias ... ng-en-PlayStation-5
When questioning Gavin about the implementation of ray tracing in Demon's Souls , the creative made it clear that, although the opposite was announced at the beginning , it is an element absent from the exclusive for PlayStation 5.

“We don't actually implement raytracing in Demon's Souls . It's not because we couldn't or because the PlayStation 5 couldn't do it, it's fully capable of doing it, "said Moore.


其实本身画面也很不错,没就没吧,不过这样的话就直接玩1440p60的模式算了


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难怪可以4k60帧...那ps5上以后开光追的大型3d游戏,是不是都达不到这4k60帧这个等级?



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引用:
原帖由 老牛吃嫩草 于 2020-10-31 12:28 发表
难怪可以4k60帧...那ps5上以后开光追的大型3d游戏,是不是都达不到这4k60帧这个等级?
就wd那点光追效果,xsx就只能动态4k 30帧,实际1440p 30了...


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引用:
原帖由 老牛吃嫩草 于 2020-10-31 12:28 发表
难怪可以4k60帧...那ps5上以后开光追的大型3d游戏,是不是都达不到这4k60帧这个等级?
那个动态60帧模式DF数过毛,基本上是维持在1440p情况居多

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可以接受,画面对我来说已经很好了

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之前似乎有人说这游戏的光追好顶赞,还是说绝大部分人压根分不清光追是啥,画面好点就要归功于光追

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原帖由 sigmaxion 于 2020-10-31 12:38 发表
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之前似乎有人说这游戏的光追好顶赞,还是说绝大部分人压根分不清光追是啥,画面好点就要归功于光追
因为这两年奸商搞出一堆话术
光追GI 光追AO 光追镜面反射
真正的全面光追游戏本来就没几个
而局部使用的话,也就是反射比SSR更精确点,不仔细看还不一定看得出来,剩下的用传统光栅技巧都能达成类似效果

更是因为全面光追没法随意添加,实际上还是要准备两套方案,所以美术的负荷没有减轻,反而加重了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-31 12:43 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • yaqi821 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-11-1 10:02

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-31 04:42 发表

因为这两年奸商搞出一堆话术
光追GI 光追AO 光追镜面反射
真正的全面光追游戏本来就没几个
而局部使用的话,也就是反射比SSR更精确点,不仔细看还不一定看得出来,剩下的用传统光栅技巧都能达成类似效果

更是 ...
美末2美工和投入的资源都是顶级没疑问吧?看看划船的时候水面上的倒影有多假。
你要说传统光栅技巧都能达成类似效果就瞎扯了。

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光追至少5年内都没啥卵用吧,等7080出来再说了

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引用:
原帖由 krojb 于 2020-10-31 13:04 发表

美末2美工和投入的资源都是顶级没疑问吧?看看划船的时候水面上的倒影有多假。
你要说传统光栅技巧都能达成类似效果就瞎扯了。
你说的那不就是反射么,我已经提了光追反射确实比SSR精确
而且非要弄的话笨方法也不是没有,水面下面复制个低模做倒影,N64就用过的办法
开放世界角色太多确实没法这么玩,但你说的又不是开放世界
至于为什么没弄,顽皮狗本世代对于反射和水面效果本来就谈不上多用心,神海4就已经那样了,角色顶级,水面效果二流,波浪贴图都能看出明显的马赛克

不用跟我扯什么“没时间挨个复制一套模型,光追最省事”,理论上是那样,但实际上现在游戏用的光追和CG离线渲染是两码事
都被话术忽悠瘸了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-31 13:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 @krojb  于 2020-10-31 05:04 发表
美末2美工和投入的资源都是顶级没疑问吧?看看划船的时候水面上的倒影有多假。
你要说传统光栅技巧都能达成类似效果就瞎扯了。
目前只有你一个抱怨tlou2画面假,也许你异于常人

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其实假无所谓,主要是观感

就现在这点rt性能,真反射观感很差,看门狗那种在橱窗前的反射像镜子一样,还不如假的...

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-10-31 13:10 发表
其实假无所谓,主要是观感

就现在这点rt性能,真反射观感很差,看门狗那种在橱窗前的反射像镜子一样,还不如假的...
上个月斯宾塞就已经放风不要对本世代光追抱多大指望,就算是在首发前避免炎上的降温,说给普通人听的

至于熟悉那点营销话术的人来说,根本就不用他提这茬,心里也有数

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还是美工比较重要,光追什么无所谓,魂1 魂2那种画面,连影子都不完整,光影技术就是一泡污

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之前砍掉的最后一个世界还是没有???

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