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我感觉次世代主机真的拉跨

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原帖由 yfl2 于 2020-10-31 17:22 发表
posted by wap, platform: Samsung
6800也就和2080ti差不多,xsx 大概2080s水平
想多了,如果6800XT=3080的话,而3080=1.65倍的2080,6800XT是20.74T浮点
那12T的XSX也就2070S的水平,10.28T的PS5也就2070水平


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原帖由 茉莉FAN 于 2020-10-31 08:36 PM 发表

想多了,如果6800XT=3080的话,而3080=1.65倍的2080,6800XT是20.74T浮点
那12T的XSX也就2070S的水平,10.28T的PS5也就2070水平
这次AMD 6000系的浮点都不高,但是跑游戏,不算光追,帧数能赢同级别N卡,至少目前AMD官方给出的数据是这样。XSX和6800的单精度浮点差的不太多,XSX主频太低了,感觉在提高10%,到2Ghz应该没问题


6800      单精度浮点 16T
6800XT    单精度浮点 21T
3070      单精度浮点 20T
3080      单精度浮点 30T
3090      单精度浮点 35T



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原帖由 @lleoavvee  于 2020-10-31 20:45 发表
这次AMD 6000系的浮点都不高,但是跑游戏,不算光追,帧数能赢同级别N卡,至少目前AMD官方给出的数据是这样。XSX和6800的单精度浮点差的不太多,XSX主频太低了,感觉在提高10%,到2Ghz应该没问题


6800      单精度浮点 16T
6800XT    单精度浮点 21T
3070      单精度浮点 20T
3080      单精度浮点 30T
3090      单精度浮点 35T
估计是微软不选缓存,所以显存带宽已锁定,gpu 升频率意义不大

就像xss 可以轻松升至少20趴频率,但是显存拖后腿,所以就降频


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原帖由 lleoavvee 于 2020-10-31 20:45 发表


这次AMD 6000系的浮点都不高,但是跑游戏,不算光追,帧数能赢同级别N卡,至少目前AMD官方给出的数据是这样。XSX和6800的单精度浮点差的不太多,XSX主频太低了,感觉在提高10%,到2Ghz应该没问题


6800      ...
16T和12T,取大值是25%的差距,取小值是33%的差距,你说差不多?
对比20T+的6800XT,直接差接近一半好么?

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posted by wap, platform: iPhone
拉胯又能怎么办?你知道每年显卡厂商花多少钱用于新显卡的研发么?日厂又肯花多少钱这样做?apu这种集成度这么高的方案,你觉得谁能做到?还是你想要任天堂那种机能?

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PS5这一代是游戏机历史上水桶最整齐,短板问题最小的主机。

PS4之前每一代主机的CPU和内存都拉跨
PS4把内存终于不拉跨了,但CPU特别拉跨
PS5每一个部件都不是顶级,但没有任何一个部件会导致同期PC可实现的游戏在游戏机上难以实现的问题,而且非常对得起价格。
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  • jingly0 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-11-1 09:34

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原帖由 @卖哥  于 2020-10-31 22:31 发表
PS5这一代是游戏机历史上水桶最整齐,短板问题最小的主机。

PS4之前每一代主机的CPU和内存都拉跨
PS4把内存终于不拉跨了,但CPU特别拉跨
PS5每一个部件都不是顶级,但没有任何一个部件会导致同期PC可实现的游戏在游戏机上难以实现的问题,而且非常对得起价格。
同意卖哥

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