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到底啥是RDNA2?

posted by wap, platform: Android
我想AMD最有发言权,发布会的这两张PPT已经明白无误的说明了rdna2架构是个啥:
rdna2=a更高性能的cu单元+b更高的能耗比提升+c更高的运行频率+d无限缓存+e高级特性。
PS5符合abc,xsx符合abe
看来俩家都只是满足一部分rdna2而已,谁也别吹自己是rdna2完全体,贬对面是rdna1更是无稽之谈,Sony所宣传的基于rdna2架构的定制芯片是准确的。
满足4个高级特性就发文说自己是完整版rdna2了?言下之意对面的是残缺版?至于那4个高级特性,是因为那是AMD跟微软的合作,推广dx12u规范罢了,PS5不需要dx,自然也不需要支持那些特性,其次具体效果上Sony也都有自己的实现方法,并不需要遵从dx api的硬件和代码规范。ps5的光追api肯定不是dxr,vrs和meshshader有软实现方法,至于最后一个sfs,PS5的整个io系统比这个完善多了。
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posted by wap, platform: Samsung
是这道理,黑ps5是rdna1.5的可以闭嘴了



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是的,所以建议起诉MS欺诈宣发且攻击友商


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答案显而易见,群众的眼睛是雪亮的2333
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ps5游戏用的不是dx那是用的什么接口?全部都是vulkan或opengl?还是说在x86架构下还有别的接口?

本帖最后由 grammyliu 于 2020-10-30 15:21 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 grammyliu 于 2020-10-30 07:21 发表
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ps5游戏用的不是dx那是用的什么接口?全部都是vulkan或opengl?还是说在x86架构下还有别的接口?

本帖最后由 grammyliu 于 2020-10-30 15:21 通过手机版编辑  
GNM和GNMX

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posted by wap, platform: 小米NOTE
我来告诉你真正的唯一答案。这个你们争的死去活来的词汇rdnaX 只是一个商业噱头。这个概念不存在于研发环节只存在于对外宣传。不信你可以找个按摩店IP研发部门的问问 看看谁听说过没有

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等软组织头子闲得没事儿全网出警的sky狗康来喷你

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rdna2是游戏啊,微软有多人独占DLC,
每个软饭都可以塑造属于自己的角色,讲述他们心中的故事,
是面对索尼第一方的杀手锏,少说能玩10年

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管他是什么,玩就是了。

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看同浮点的表现了  谁跑帧数高特效足  就是 rdna2
可惜要等到pro出了再战了

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posted by wap, platform: 小米
比游戏好玩多了,真rdna2

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讲真,xss 很适合rdna 2,芯片面积小,显存带宽低,正好适合高频加片内缓存弥补带宽,可以用很小代价做到xsx 的一半左右性能,可惜了

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-10-30 08:10 发表
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讲真,xss 很适合rdna 2,芯片面积小,显存带宽低,正好适合高频加片内缓存弥补带宽,可以用很小代价做到xsx 的一半左右性能,可惜了
不可能,片内SRAM超级占空间,看dieshot那个128MB的缓存面积快赶上整个xss面积了,搞个毛,X1集成的36MB缓存占了快一半的面积,结果是得不偿失,最后X1X拿掉了

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是圣典

不同的派系通过争夺对圣典的解释权,来将对面划为异端,从而确立正统地位。

圣典的本意是什么,其实并不重要。

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