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[新闻] 《機動戰士鋼彈 戰場之絆 II》揭露全新筐體設計 改採三螢幕重現 MS 對戰臨場感



https://www.bilibili.com/video/BV1Ry4y1b7ch

  BANDAI NAMCO Amusement 製作,預定 2021 年推出營運的大型電玩體感筐體對戰遊戲《機動戰士鋼彈 戰場之絆 II(機動戦士ガンダム 戦場の絆II)》,今(28)日正式揭露筐體以及遊戲內容與宣傳影片。

  《機動戰士鋼彈 戰場之絆 II》是 2006 年 11 月問世、以擬真球型駕駛艙筐體來模擬《機動戰士鋼彈》MS 對戰的《戰場之絆》系列最新續作。將一改之前的封閉式駕駛艙筐體設計,改採開放式駕駛艙,並以 3 台直立設置的 Full HD 1080p 43 吋液晶螢幕替代原本的球型投影螢幕,讓玩家體驗駕駛 MS 的包覆感與臨場感。





  操作部分承襲《戰場之絆》的完整雙操縱桿與踏板輸入,支援耳機麥克風連線語音通話。




  《機動戰士鋼彈 戰場之絆 II》將導入多項全新的戰鬥系統,以下是部分新系統的介紹。

類型動作


  這次將針對不同類型的機體追加專屬的攻擊招式。

格鬥型「噴射取消(Boost Cancel)」

  可以中途取消噴射推進或跳躍等格鬥動作。



近距離型「盾防(Shield)」

  能設置盾牌防禦一定程度的敵人攻擊。



射擊型「即時射擊(Just Shot)」

  連續抓準時機進行射擊,就可以連續發射。



砲撃型「仰角調整」

  可以調整仰角,改變砲擊的發射角度。



S 牌組


  這次玩家可以自行編組 3 台 MS 來構成 “牌組”。在戰鬥中可以換乘編入牌組的 MS,藉以因應我方或敵方的隊伍編成來面對形形色色的戰鬥。當玩家的 MS 被擊墜或是輸入特定的操作後,就會回到母艦的機庫,此時就能換乘不同的 MS 重新上場。回到母艦後再出發時,可以指定運輸機到戰場上的任意地點進行空投。





機體自訂

  玩家可以自訂所持有 MS 的武裝與機體配色。







https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=205471


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框体成本降了好多



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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-10-28 22:01 发表
框体成本降了好多
考虑到疫情现状,BANDAI没把这玩意取消我都已经很吃惊了


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卧槽,很有意思啊

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-28 14:03 发表

考虑到疫情现状,BANDAI没把这玩意取消我都已经很吃惊了
这样挺好的,昂贵高端的硬件不利于推广,真打起来玩家投入了一代那种封闭式环境的沉浸感也会有的。

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竟然好想要入一台。。。。突然好有feel。。。

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posted by wap, platform: iPhone
有模拟器吗?

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高达VS MBON什么时候能移植到PC?

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posted by wap, platform: iPhone
这框体即寒酸又写实
其实用投影可以实现球形驾驶舱

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移植到pc平台利用现有赛车设备完全可以搭建起来,万代快点移植吧。。。。

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引用:
原帖由 北德文斯克 于 2020-10-28 23:31 发表
移植到pc平台利用现有赛车设备完全可以搭建起来,万代快点移植吧。。。。
其实BANDAI是第一批拿到Occlus开发机的公司
他们自己游乐园不少东西用的是HTC Hive
但消费VR这块总是跟索尼PY交易
至于豪华框体本质上还是为了保护街机厅利益,但现在疫情搅合成这样一切都不好说了

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如果能跟这个体感结合就绝了, 当然成本是又是另一回事。。
https://www.cnet.com/roadshow/ne ... force-dynamics-rig/

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
游戏画面真差劲

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至今为止做出的高达游戏,没有一款称得上精美,包括前段时间小火的ps4版高达exvs

总是充斥着一股浓重的廉价塑料感,动作也是抽风一样的丑,一架巨型机械应有的厚重感、金属质感在哪儿?

日本人真应该好好学学人家titan fall是怎样做钢铁巨人的,ロボット美感都不具备谈何ロボット

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posted by wap, platform: Android
我以为是NGC那个战士们的轨迹出2了。。

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