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新的洗地指示来了:“的确抄了塞尔达,但是抄的地方跟游戏卖点没任何关系,请塞尔达玩家不要碰瓷。”


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希望能抄的比人家好。。能青出于蓝而胜于蓝就好了。现在抄的那么难看。。。还真丢脸啊



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引用:
原帖由 wingzerola 于 2020-10-29 20:20 发表
不错,搬的都是像的地方,个人感觉大概有30%的内容抄了荒吹。
但是没抄的地方就没搬上来。比如人物的攻击模组,五星其实都是独立的。目前没有一个五星人物的攻击模组是一样的。充数的四星基本按武器都是一种。
还有 ...
自己国家的罪犯走向世界可有什么值得骄傲的,喷了,米忽悠不要脸所以全国人民都要陪着不要脸么?再来一波小蓝杯收割资本主义韭菜的自信?

这种抄袭行为既不值得尊敬也不值得宣传,仅仅因为他和你国籍相同你就要认可么?他干这件事就摆明了要跪着挣钱,有什么不能黑的,碰瓷营销不就是等着别人喷成热点走一波销量么?

但凡三观正常的人都讲不出这种不要脸的话。


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引用:
原帖由 freeman82 于 2020-10-31 01:53 发表
这视频有点火星了吧
抄不抄 已经比王者流水高了, 没很大意义,核心玩法不同还是偏手游项
较真的话大家都在抄
腾讯抄的多了 现在你见有人喷吗。。。王者抄英雄联盟,抄风暴英雄
守望先锋抄军团要塞,喷啊。。。
...
王者从出生那天就被喷到现在,但现在原创英雄占比越来越高,纯粹抄LOL的英雄已经不算多了,就这还不是经常被人说抄袭,只是因为太久了喷不成热点而已。你随便找个喜欢LOL的聊农药难道不会给你来一句山寨LOL?

说白了抄袭这种行为就没什么洗白的必要,爱玩麻溜玩去就是了,坦然点不行么,喷抄袭都是喷的米忽悠,又不是喷玩家,不拿1600个月薪水没必要在意吧?

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引用:
原帖由 kony 于 2020-10-30 23:38 发表


从我这个原神支持者看来,它这么做的的确是有碰瓷的成分,但仅仅是为引起关注的碰瓷,而并不是技术上绝不可为的抄袭。如果玩下去,就会知道这游戏有相当的独创甚至是业界开辟性的部分,所以在外媒上的评价大多比 ...
独创了什么?画风动作抄狂吹尼尔,世界探索素材、神庙副本抄狂吹山口山,料理就不说了,读书系统剑网3就玩过,地图开塔、体力、攀爬、缓降、风瞳、供奉全是狂吹要素,人物突破、天赋技能、武器突破这种氪金向的设计也不是什么新鲜玩意儿,可能除了人设,这游戏就没正经的“原创”内容,更别谈什么开辟性。如果缝合怪的缝合方式算个开辟性,那也许勉强能算,毕竟目前确实没有第二个把二次元人设用狂吹的系统做成类山口山的假网游。

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抄成这样还能全世界狂赚几个亿的倒是个新鲜事

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能在程序上实现出来也不错了
只能说游戏策划的锅

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引用:
原帖由 ppigadvance 于 2020-11-1 15:32 发表

独创了什么?画风动作抄狂吹尼尔,世界探索素材、神庙副本抄狂吹山口山,料理就不说了,读书系统剑网3就玩过,地图开塔、体力、攀爬、缓降、风瞳、供奉全是狂吹要素,人物突破、天赋技能、武器突破这种氪金向的设计 ...
???
还是忍不住要回下你,因为你开始攻击原神玩家的三观了。你可以道德洁癖选择不玩,我佩服你,甚至你要在心里骂也无所谓,但你要在公共场合骂人那就不好意思要回击你了。

首先,媒体评分超高,全球游戏玩家好评如潮,氪金全球第一。如果在你眼中你还是只能看到抄袭,我建议你好好思考下自己是不是看问题的方式是不是有点一根经死脑筋了,当然你坚持对抄袭的鄙视这一点挺好的,但原神事件并不是非黑即白的一件事,我再建议你去看看去年IGN几个游戏编辑聊的原神的看法(去b站搜“IGN任天堂聊天室对《原神》的评价”)。

然后按照你的这个说法,现在市面上几乎没有游戏是完全原创的!包括荒野之息。

其次多人元素组合战斗就是原神的独创玩法,有趣且有深度!目前市面上元素组合战斗3d  arpg玩法就这一份!

另外画风并不是抄袭,这种画风是米哈游的传统,从崩坏3继承过来并升级了,这也是米哈游公司不败的核心技术---能在手机上做出这种顶级的二次元画面别的公司根本抄都抄不到。

其实,原神的问题在于他不避嫌,游戏行业发展到现在想要完全独创一个玩法几乎是不能可能的事尤其这种大型动作游戏。或多或少会借鉴一些别的游戏里优秀的机制,比如最新的怪物猎人那个钩子绳,各位难道还不眼熟吗?只是卡普空把它换了个皮改成一种虫子。荒野之息里的魔女时间,开塔解锁地图等不也是别的游戏里的。如果原神也像卡普空一样稍微换个”样子“,也许你就能放下你的偏见去发现原神是一款特别优秀的游戏而且还是国产。

为什么不避嫌?看看你们吵得热火朝天还有cj展看看那个摔ps4的“原神全球宣传大使”等等在全球掀起了轩然大波,搞得原神这次甚至还有胆量拒绝了华为等第三方渠道分成(在国内得罪这些第三方渠道那你小公司的游戏就只有一个死字),而这就是原因!有想要看戏的可以去搜“今天是个好日子:“渠道为王”的邪恶理论,终于迎来了总破产”这篇文章。

先说到这吧

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原神的地图更像是看风景的RPG,模仿塞尔达只学到皮毛,完全没有旷野的自然气息互动性,只是布景板

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说实话不怪别人,任天堂这些游戏不出在手机上那只能别人来抄了。

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不明觉厉,这说的什么啊

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posted by wap, platform: VIVO
原神对荒吹最有用的抄袭其实就是爬山和滑翔,这两个确实让探索地图更自由有趣一些,其他的抄袭其实都没啥用处。

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posted by wap, platform: iPhone
83楼喷了… 又不是没赚到钱,这么自卑干嘛

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引用:
原帖由 @basic520  于 2020-11-1 20:03 发表
???
还是忍不住要回下你,因为你开始攻击原神玩家的三观了。你可以道德洁癖选择不玩,我佩服你,甚至你要在心里骂也无所谓,但你要在公共场合骂人那就不好意思要回击你了。

首先,媒体评分超高,全球游戏玩家好评如潮,氪金全球第一。如果在你眼中你还是只能看到抄袭,我建议你好好思考下自己是不是看问题的方式是不是有点一根经死脑筋了,当然你坚持对抄袭的鄙视这一点挺好的,但原神事件并不是非黑即白的一件事,我再建议你去看看去年IGN几个游戏编辑聊的原神的看法(去b站搜“IGN任天堂聊天室对《原神》的评价”)。

然后按照你的这个说法,现在市面上几乎没有游戏是完全原创的!包括荒野之息。

其次多人元素组合战斗就是原神的独创玩法,有趣且有深度!目前市面上元素组合战斗3d  arpg玩法就这一份!

另外画风并不是抄袭,这种画风是米哈游的传统,从崩坏3继承过来并升级了,这也是米哈游公司不败的核心技术能在手机上做出这种顶级的二次元画面别的公司根本抄都抄不到。

其实,原神的问题在于他不避嫌,游戏行业发展到现在想要完全独创一个玩法几乎是不能可能的事尤其这种大型动作游戏。或多或少会借鉴一些别的游戏里优秀的机制,比如最新的怪物猎人那个钩子绳,各位难道还不眼熟吗?只是卡普空把它换了个皮改成一种虫子。荒野之息里的魔女时间,开塔解锁地图等不也是别的游戏里的。如果原神也像卡普空一样稍微换个”样子“,也许你就能放下你的偏见去发现原神是一款特别优秀的游戏而且还是国产。

为什么不避嫌?看看你们吵得热火朝天还有cj展看看那个摔ps4的“原神全球宣传大使”等等在全球掀起了轩然大波,搞得原神这次甚至还有胆量拒绝了华为等第三方渠道分成(在国内得罪这些第三方渠道那你小公司的游戏就只有一个死字),而这就是原因!有想要看戏的可以去搜“今天是个好日子:“渠道为王”的邪恶理论,终于迎来了总破产”这篇文章。

先说到这吧
这话术怎么这么眼熟,说原神不好就是见不得中国游戏走向世界的,说个别人观点有问题就是攻击原神玩家的三观?看不起像素级copy就是道德洁癖不能容忍借鉴?

我真心无意和米兵卫纠结抄袭和借鉴的定义,连个战斗结束武器回到背上的方式都要抄一把,我不知道这有什么可值得拼命洗的,这是什么必须采用的系统模式吗?只是一个对自己游戏和世界观的理解延伸出的小细节吧?毫无底线的抄袭是怎么让米兵卫扭曲合理化的?

原神不能代表中国游戏,米兵卫也不能代表原神玩家,请悉知。

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