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为什么如此期待2077啊,不怕雷吗

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波兰人做的巫师系列确实不错,但为人称道的剧情不是因为原著小说吗,工作室最多是游戏剧本改编的不错

另外,画面还行,但游戏系统这一块,评价其实一般,以我玩过的欧美和日系rpg而言,中上水平而已,战斗系统就更一般了

2077如果是架空的原创ip,剧情这一块就是个大大的问号了,游戏没有出,也不做过多猜测

尽管波兰蠢驴是个极其良心的AAA工作室,实力有目共睹

只是结合过往和现状的条件,《2077》能否达到《巫师3》的高度,甚至超越,个人认为是个很不确定的事情,预期太高了不见得是好事

本帖最后由 异教徒 于 2020-10-27 07:04 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 异教徒 于 2020-10-27 14:59 发表
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2077如果是架空的原创ip,剧情这一块就是个大大的问号了,游戏没有出,也不做过多猜测
喷了
那个桌游原作者这几年上镜率也算挺高的了,居然还有人完全没听说过么

我挺喜欢那哥们,实事求是,不搞政确,主动帮游戏解决舆论麻烦,我对剧情的很大信心也是来源于他

至于Bug么,那是绝对修不完的,最看好游戏的人也不会报指望



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架空原创IP还行……


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-10-27 07:01 发表
喷了
那个桌游原作者这几年上镜率也算挺高的了,居然还有人完全没听说过么

我挺喜欢那哥们,实事求是,不搞政确,主动帮游戏解决舆论麻烦,我对剧情的很大信心也是来源于他

至于Bug么,那是绝对修不完的,最看好游戏的人也不会报指望
个人觉得巫师的成功剧本50%,画面30%,营造了一个中欧视角的武侠世界,世界沉浸感加成20%,这就是巫师3的核心

2077能否成功,剧本也需要同样重要,可能我看书少,确实没听说过这本书

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雷不了,巫师的剧情+GTA的开车,保底玩法在那了,地图做出B社味就可以封神了 。

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没什么,就是相信CDPR

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期待和怕雷应该并不矛盾。
正因为怕雷所以才期待不如说。

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很多外行人都会有一种错觉,原著好,改变什么就肯定成功。
完全不是一回事。
就是一部名著,你翻译成另外一种语言都很大可能失色不少,何况小说和游戏这两种天差地远的艺术形式了,难度绝对比你想象大。

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雷了不也挺娱乐么

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原著小说喷了,三部曲游戏完全和小说没任何关系,硬要说的话就是同人写的续篇。喷蠢驴我不反对,这么张口就来还是服了!

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不怕,已经在gog上预定了

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这个月通关十三机兵后就没啥玩的了,
就等2077

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巫师3剧情真的打动你们了吗?
玩下来感觉男爵那段确实用心了,杰洛特和叶奈法之间的互动比较有意思,主线倒真没觉得有什么特别有趣的地方,
2077的话哪怕剧情是一坨我都觉得无所谓,期待的点就不在这

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巫师3的剧情不就是传统组队打boss的西式魔幻剧情,俗套一笔。

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除了世界观和人物关系,巫师3的故事完全是蠢驴原创的啊。为了从头来还特意在1代开头就让杰洛特失忆了。
2077也有原作桌游2020的世界观托着啊。

另外,其实比起巫师3的故事(尤其是主线),我更喜欢蠢驴在王权的陨落里讲的故事。

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