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[新闻] 《皇牌空战7》25周年原创机DLC将于10月28日发售,特殊兵装展示

话说今天更新了1.51版本,还以为有新机体,结果就是增加了单机任务“休闲”模式,以及更改HUD文字颜色等无足轻重的功能


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原帖由 Mobilegate 于 2020-10-27 14:34 发表
话说今天更新了1.51版本,还以为有新机体,结果就是增加了单机任务“休闲”模式,以及更改HUD文字颜色等无足轻重的功能
其实就是更新了,只不过购买选项要明天才开放
这次还加了简体中文翻译



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-27 14:37 发表

其实就是更新了,只不过购买选项要明天才开放
这次还加了简体中文翻译
简中翻译好评,尽管一直用的英文版~~

话说Fox 3确实加强了不少,这几天用6AAM偷了好几把,感觉比以前好用多了,就算被找上门了近程缠斗也不虚。


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原帖由 Mobilegate 于 2020-10-27 14:42 发表

简中翻译好评,尽管一直用的英文版~~

话说Fox 3确实加强了不少,这几天用6AAM偷了好几把,感觉比以前好用多了,就算被找上门了近程缠斗也不虚。
Fox 3狗斗是可以用的,但是只推荐在6点或者12点用
原因就是初速没上去的时候机动性不算很好,如果装了提速插件,初速过快的话,反而近距离跟踪效果更差了,因为直接飞过去了

标准导弹、HCAA和SASM装备机动性LV2插件后,具备无强化QAAM的跟踪能力,这才是格斗弹需要的性能

实际上Fox 2要不要提速也是有争议的,有人也是认为初速快了跟踪性能变差

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-27 14:52 发表
标准导弹、HCAA和SASM装备机动性LV2插件后,具备无强化QAAM的跟踪能力,这才是格斗弹需要的性能

实际上Fox 2要不要提速也是有争议的,有人也是认为初速快了跟踪性能变差
是,Fox3遇到上门的就是打对头,看谁硬~

反复测试过很多次,感觉初速插件的收益不大,尤其是QAAM,而且插件点数还很高。所以权衡之下,宁可提高载机的加速性,提速之后发射。

现在就喜欢上SASM,加上威力和追踪短兵相接。

过阵子想试试看LAAM加上射程之后的摸鱼效果

[ 本帖最后由 Mobilegate 于 2020-10-27 15:03 编辑 ]

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原帖由 Mobilegate 于 2020-10-27 15:01 发表

是,Fox3遇到上门的就是打对头,看谁硬~

反复测试过很多次,感觉初速插件的收益不大,尤其是QAAM,而且插件点数还很高。所以权衡之下,宁可提高载机的加速性,提速之后发射。

现在就喜欢上SASM,加上威力和追 ...
Fox 2的初速只有初次交汇的一瞬间有用,就是咬住尾巴以后对面飞的比导弹快,那导弹就一定追不上

Fox 2装机动插件是绝对不会错的,飞行距离也可以考虑装,作用就是多绕半圈,让对手多一点被迫保持防御机动的时间

SASM推荐强化全砸在导弹上,自机不管,这样可以选F-16甚至F-4,虽然机体本身性能比较弱,但只要导弹能靠溅射炸出伤害就行了

即使在高cost房间也可以这么打,因为你自己cost低,别人打你分数赚的也少

AC7没有合作模式确实是个遗憾,但是只谈PVP的话,确实是系列最成熟的一作了

ACI那种低端机强化插槽比高端机少的设计,更容易同质化,只是网游抽奖的本质掩盖了这一点而已

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posted by wap, platform: Android
只玩战役不玩网战,是不是有季票就成了,这些多的机体就无所谓了?

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原帖由 魂影 于 2020-10-27 15:09 发表
posted by wap, platform: Android
只玩战役不玩网战,是不是有季票就成了,这些多的机体就无所谓了?
到时候看看评测,只玩战役的话推荐买个吸血鬼,毕竟12连发还是很爽的
其他就不必了

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-27 15:06 发表

AC7没有合作模式确实是个遗憾,但是只谈PVP的话,确实是系列最成熟的一作了

ACI那种低端机强化插槽比高端机少的设计,更容易同质化,只是网游抽奖的本质掩盖了这一点而已
确实,感觉AC7的对战模式做得挺平衡,点数低的机体也有用武之地。以前因为各种原因没玩ACI,有点遗憾,现在补上了。

话说有几次遇上用EML追尾的高手,确实厉害,估计都是长按三角追踪的,但一直按着三角貌似没法用其他按键,感觉还得再练练。。。

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原帖由 Mobilegate 于 2020-10-27 15:16 发表


确实,感觉AC7的对战模式做得挺平衡,点数低的机体也有用武之地。以前因为各种原因没玩ACI,有点遗憾,现在补上了。

话说有几次遇上用EML追尾的高手,确实厉害,估计都是长按三角追踪的,但一直按着三角貌似没 ...
长按三角键的人有很多

其实最民工的一个打法就是选没有过失速的机体,全程三角键,纯粹靠基础的High-G狗斗,保持速度在500KM/S以上,靠稳盘打能量战术

具体选什么看情况,欧洲三鸭有同档次最高的稳盘,低cost选鹰狮,中高cost按照自己的战术选,喜欢跨音速就阵风,喜欢高速就台风

F-22那一级的要是不会过失速,兜圈子其实还兜不过台风

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-27 15:24 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-27 15:19 发表

具体选什么看情况,欧洲三鸭有同档次最高的稳盘,低cost选鹰狮,中高cost按照自己的战术选,喜欢低速就阵风,喜欢高速就台风

F-22那一级的要是不会过失速,兜圈子其实还兜不过台风
我一般偏好人脑预判,不过近来发现还是长按观察方便一些。

重型战机近身缠斗没啥便宜好占,战损交换得分还亏,所以还是鹰狮和阵风用的多,台风的话,还不如干脆F15算了。

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原帖由 Mobilegate 于 2020-10-27 15:24 发表


我一般偏好人脑预判,不过近来发现还是长按观察方便一些。

重型战机近身缠斗没啥便宜好占,战损交换得分还亏,所以还是鹰狮和阵风用的多,台风的话,还不如干脆F15算了。
F-15也行,速度仅次于那几个人操火箭,打能量战术非常好用,而且三个型号都有对空兵装

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刚打完AC0,用adf01的TLS秒天秒地,然后玩上AC7,也是用adf01,卧槽这TLS什么鬼

[ 本帖最后由 FPZ_ALEX 于 2020-10-27 16:07 编辑 ]

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原帖由 FPZ_ALEX 于 2020-10-27 16:05 发表
刚打完AC0,用adf01的TLS秒天秒地,然后玩上AC7,也是用adf01,卧槽这TLS什么鬼
PC有MOD可以调整成当年的威力
但是米老头相关关卡因为有锁血机制可能会出现bug过不了关

主机就没办法了
AC7这一作主打的能量武器是PLSL

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玩的脏的就6AAM/8AAM/LAAM,特殊上诱导威力射程,机体全加速穿插感觉要被击落了直接撞山不给对方分

[ 本帖最后由 3bs 于 2020-10-27 17:28 编辑 ]

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