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[业评] 游戏真的得自己玩,《死亡搁浅》上手真的好玩

一直都是MGS的粉丝,听说小岛秀夫出来自己做死亡搁浅,一直都对死亡搁浅十分期待

殊不知出来之后,看评论说是个送快递的游戏,荒唐!然后就根本没打算去玩。

这个周末,实在没游戏玩了,上闲鱼看到本地死亡搁浅的盘包邮顺丰才175,再烂买来体验下吧。

结果一玩上手真的超级过瘾,带入模式很快,出了血炸弹后不怕BT了,可以随便打,送快递的过程一点都不枯燥。确实好玩

这样的画面,才卖175,太值了。唯一觉得可惜的是,塑造出这样的沙盘地形,不搞个远距离狙击的乱斗太可惜了。

看来游戏还是真的要自己玩过才好嗤之以鼻,每个人都有不同的体会。


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再打打看



本帖最近评分记录
  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-10-26 20:10

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前期抢劫送货,中期修路送货,后期索道送货,
然后就不知道玩啥了,还得硬着头皮把结尾的尬演看完


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今年个人最喜欢最好玩最带感游戏,缺点无所谓,要多看优点

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posted by wap, platform: 小米NOTE
我最喜欢的部分反而是不借助太多器具,慢慢走向终点的过程,感觉特别的静心。基建和社交我都没有参与太多

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回来试试。

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175块,光是翻过山,看到港口城,然后一路大斜坡下来,配合那段悠扬的音乐,就已经值那个价格了。

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2020-10-25 20:44 发表
我最喜欢的部分反而是不借助太多器具,慢慢走向终点的过程,感觉特别的静心。基建和社交我都没有参与太多
建索道的过程特别的静心,陡峭山路都得先自己走一遍

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posted by wap, platform: 小米
不管哪代MGS,狙击关都是挺痛苦的。MGS3那个老头找不到,The boss打不过。

作为可选还好,千万别强制。

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特别喜欢后期雪山造索道

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今年个人最喜欢最好玩最带感游戏,缺点无所谓,要多看优点

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首发数字版,就玩了个开头,哭

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我觉得神作

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是去年的吧 没得到tga年度游戏

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确实值得回味,现在看到实况视频老想着再买一张回来偶尔玩玩

[ 本帖最后由 好Ady 于 2020-10-26 02:19 编辑 ]

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