混世魔头
原帖由 @Thriller 于 2020-10-18 10:26 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 喷了,tgp 255w,tbp还要更高…… 假设xsx确实如爆料一样是所谓navi21lite, 考虑19年就要测试完开始生产,考虑当时......
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原帖由 @grammyliu 于 2020-10-18 09:50 发表 公版A卡颜值高!据说看视频色彩也好!很想搞个装在我的二奶机里!等一个madvr效果炸裂!
原帖由 @ppkkhh 于 2020-10-18 03:53 发表 都是amd粉打听的,有的消息也不一定对。或者有的也不知道会不会有不好的影响。 传闻桌面卡的infinity cache你看到xsx和ps5有说吗?xsx的架构图里显然没有这个东西。
五道杠
原帖由 @ppkkhh 于 2020-10-18 11:53 发表 都是amd粉打听的,有的消息也不一定对。或者有的也不知道会不会有不好的影响。 传闻桌面卡的infinity cache你看到xsx和ps5有说吗?xsx的架构图里显然没有这个东西。
魔神至尊
原帖由 @yfl2 于 2020-10-18 12:25 发表 这个只影响带宽,和性能以及特性关系不大 主机规模没那么大,带宽也基本够了
原帖由 @lakins 于 2020-10-18 12:21 发表 这玩意对性能和能耗比影响不太大,这主要是针L1 cache的统一利用,GPU性能更核心的寄存器和L0cache影响更大,而且这是软件特性,意味着ps5和xsx都可以有,甚至老的5700都可以得到更新 xsx的微架构图已经有了,分析可以得出相对rdna1唯一的变化是可维持线程数量从rdna1的24个缩减到16个,意味着指令寄存器减少了50%,这应该是能耗比提升的最主要一部分。不过这是双面剑,缩减寄存器可以提高能耗比,但会提高延迟,需要更高效的驱动 要说桌面rdna2和主机的区别,可能是传闻的片外128缓存,用以弥补256显存带宽的不足,不过这只是传闻甚至推测,还得看28号的发布 本帖最后由 lakins 于 20201018 04:23 通过手机版编辑
原帖由 @ppkkhh 于 2020-10-18 12:40 发表 据说infinity cache桌面卡都有,如果只影响带宽的话。22 23就可以完全阉掉,弄成和xsx和ps5一样的设计。 本帖最后由 ppkkhh 于 20201018 12:43 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2020-10-18 12:44 发表 这东西就是增加等效带宽而已,就像3080 用gddr6x, 3070用gddr 6
原帖由 @ppkkhh 于 2020-10-18 12:46 发表 那22 23的为什么不弄成和游戏机一样的?还要放上面?当然前提是全系桌面卡都有infinity cache的话。
原帖由 yfl2 于 2020-10-18 13:51 发表 posted by wap, platform: Samsung 我觉得主机的ssd 用法和这个有一定的重合
原帖由 @ppkkhh 于 2020-10-18 05:57 发表 不好说。这玩意占核心面积的。如果没有用,或者桌面卡架构没有围绕这个设计。中低端卡这个完全可以删掉和xsx和ps5用一样的设计。不过这些消息准不准,至少要28号以后才能验证了。
原帖由 lakins 于 2020-10-18 14:23 发表 posted by wap, platform: Android 建议你看下infinite cache专利说明,是说之前每个cu的L1 cache都是独立的,假如本地cache没有需要的数据,但是隔壁cu的cache有,并不会从别的L1 cache调用,而是仍然从L2 cache甚至 ...
原帖由 @ppkkhh 于 2020-10-18 06:26 发表 都是假设啊,假设大核心的是128m,小的64m,这玩意换到核心面积上也不会小吧? 而且大的这么设计了,小的没有带宽的瓶颈了,为什么不用和xsx以及ps5一样的设计呢?理论上那样更方便对吧? 当然这些都是假设,前提22 23上也有。
原帖由 lakins 于 2020-10-18 14:30 发表 posted by wap, platform: Android 128MB的那个和这个infinite cache说的不是一回事 128这个顶多算加个l3 cache,而且不一定有,都是捕风捉影
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