混世魔头
查看详细资料
TOP
天外飞仙
魔头
原帖由 狂涂 于 2020-10-15 17:32 发表 博得二严格来说,缺了指引系统,比如多次攻击法师无效时系统就可以提示破防了 这点其实很重要,不看攻略能通关是最佳的
原帖由 VODKA 于 2020-10-15 17:36 发表 posted by wap, platform: Android 3代黑乎乎的,并不觉得爽快。。。。。
原帖由 sumeru 于 2020-10-15 22:37 发表 95年后一系列电脑游戏为主的报纸杂志,有几个作者天天鼓吹非线性RPG,匕首雨当时装了,可是机器跑不动,开始的地堡画面根本不动,大概10帧的样子。 后来99年升级了机器,然后博德之门2跟资料片出了,才算入了CRPG ...
魔神至尊
原帖由 @cybermonster 于 2020-10-16 10:20 发表 可以看文本提示啊,我战斗的时候文本提示对话框占了屏幕的1/3,不看怎么知道到底有没有效果。。。。
原帖由 @昵称无效 于 2020-10-16 09:30 发表 博德之门1是我玩过的最刺激的单机rpg,没有之一 因为以前看奇幻小说,被雷斯林马哲理的描述蛊惑,好死不死在博德之门1也选了个法师,出生8点hp,护甲不存在的 到友善之臂酒店门口,被对方法师一招魔法飞弹秒杀了n次,终于摸索出来等对方发射飞弹后,进门避弹法,过了 然后的过程也比较曲折,因为生命值太低,每一战都可能gameover,法师在博得1里就是个纸皮,对方盗贼背刺,我卒,对方法师魔法,我卒,对方战士一刀,我碎,地上一个陷阱,我卒,冒出来个掘地虫,我卒…… 和楼主一样,之后对jrpg几乎免疫了
原帖由 @reader 于 2020-10-16 11:09 发表 老滚3是系统性问题,和侠客游其实差不多,开局玩家不入门就难如登天,手足无措,便准开局取炼金四件套窝在balmora炼药练级,diy属性自伤魔法连出门找训练师都不用,况且元版大师级以上技能的训练师好多压根就没做,相比前两代精简的更合理的技能,不再自动生成出门摸不到北的完整的庞大地图,任务也和之后不一样需要大量关键字对话阅读文本解谜,老滚3是系列升华的标高一作
大侠
原帖由 @BritishSaber 于 2020-10-16 11:51 发表 JRPG最高,CRPG除了辐射1+2以外都没有什么意思