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数毛社透露:xsx首发游戏没有光追

看看之前的宣传重点就能看出端倪,微软跟你吹光追了吗?


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某些人的逻辑也是逗,你吃五个馒头才饱,所以没必要吃第一个了?

我不是替微软洗地,微软开始用我的世界演示光追就觉得不对劲,还12T的专用光追资源,我好想笑。
我是针对家用机光追无用论患者。

谁都知道这代主机的光追肯定只是初级水平,不可能多全局。但迈出这一步是必须的。你现在回头看看ps的3D有多惨不忍睹,按这些人的逻辑那何必出来辣眼睛?等技术完善再出啊!

另外,我觉得就算只是部分的光追,如果用在刀口上也能提升一大截画面感官。
虚幻5演示忘了?我不担心索尼第一方做不到差不多的画面。

[ 本帖最后由 krojb 于 2020-10-14 02:13 编辑 ]



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要啥光追,泥潭早说了光追是老黄的阴谋


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posted by wap, platform: 小米5
https://mobile.twitter.com/dark1x/status/1316119132056760321
John说他记错了,灵媒和看门狗是有光追的

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光追要看第一方游戏,xbox首发无第一方,那要过一段时间了

没第一方首发是很诡异的事。结合斯宾塞最近有大吹120帧,难道微软以后准备第一方游戏都是ps3画质+120帧么

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引用:
原帖由 krojb 于 2020-10-14 09:57 发表
某些人的逻辑也是逗,你吃五个馒头才饱,所以没必要吃第一个了?

我不是替微软洗地,微软开始用我的世界演示光追就觉得不对劲,还12T的专用光追资源,我好想笑。
我是针对家用机光追无用论患者。

谁都知道这代 ...
虚幻5和光追没有任何关系,那是光子点云的算法,所以虚幻5演示出来后光追的质疑声就越来越多了。

光追是目前计算结果最准确的终极解决方案,但明显和当前的主流硬件性能不匹配。

另外光追的第一个馒头,你可能要上溯到上世纪80年代,当时康奈尔大学里有台计算机用光辐射算法跑一帧画面用了8个月,后来硬件发展到一定水平后,长期被电影行业广泛采用。它的技术是很成熟的,无非就是看你硬件够不够给力。

[ 本帖最后由 alexmorning 于 2020-10-14 10:37 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-10-14 09:35 发表
?Cod 不支持光追?
支持,还有鬼泣5特别版,都是首发游戏,所以John说他记错了

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真正影响画质的是全局光照的漫反射光追,还要多次反弹,尼玛现在个个搞的都像镜子似的也配叫光追?

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引用:
原帖由 爱狮子油 于 2020-10-14 10:57 发表
posted by wap, platform: 小米5
支持,还有鬼泣5特别版,都是首发游戏,所以John说他记错了
卡婊的官网上说XSX版鬼泣5特别版的光追预定在发卖日以后通过update追加,所以首发日有没有光追不好说。

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至少在这半代内,主机也好PC也好,决定体验的就是传统光栅性能。

PC上第一轮光追游戏爆了后也都后退到烘培为主,光追作为佐料吸引点市场眼球,更何况本身性能就紧张的主机。

你买了黄卡,弄个有光追的游戏体验体验那到无妨。为了光追花血本添置硬件,那就是爱好层面的操作了。

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光追是用来减成本的,效果那是次要的。

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2020-10-14 12:53 发表
posted by wap, platform: Samsung
真正影响画质的是全局光照的漫反射光追,还要多次反弹,尼玛现在个个搞的都像镜子似的也配叫光追?
说的太好了,现在主机上随便放面镜子,都叫光追,而且还出了很多贻笑大方的渲染乌龙。。。目前唯一称得上主机光追演示的只有我的世界XSX上的演示,也不是成品。反正看门狗军团马上出了到时XSX/S,PS5直接和PC对比,是人是鬼马上就能知道了。等到谎言都被戳穿以后,估计风向就又会变成聊独占了。。。

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