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中国游戏市场不同类型收入占比

posted by wap, platform: iPhone
如图。。。。。
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Posted by Samsung SM-A9080
是的,不算个pc平台纯国内主机大概加起来3%左右,不像网游手游几百亿级别



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posted by wap, platform: iPhone
讲台上的花儿可真丑啊……


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posted by wap, platform: VIVO
国情摆在那里

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posted by wap, platform: iPad
不是太懂,反正我知道的人都是玩手游免费时玩玩,氪金就算了,该不会把斗地主川麻将之类都算在手游里吧

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posted by wap, platform: 小米 红米
哈哈哈哈

不过换个说法,蓝海

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posted by wap, platform: iPhone
太惨了

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跟LG有什么关系

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很好,不希望国内厂商和监管部门关注这一块,我玩水货就够了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @taxidriver  于 2020-9-28 06:32 PM 发表
跟LG有什么关系
应该是显示器和电视吧

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居然有0.5%之多,足够养几个中等制作了

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posted by wap, platform: iPhone
这是怎样统计的,主机游戏不都是买港版日版的么,他怎么区分?不过也挺好,主机游戏希望永远不要引起老大哥的注意。

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posted by wap, platform: Android
像我这种都是只买日版的,而且由于不相信淘宝等电商,只去日本买的(公司给办的マルチビザ,偶几个兄弟更狠,为了买日系游戏直接跑日本工作),这怎么统计到?我这样的才是中国日系电子游戏玩家的主力军吧,最主力群体都不计算,怎么得出中国真实电子游戏玩家的数量。

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posted by wap, platform: 小米 红米
无所谓,这都是生意而已

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