混世魔头
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原帖由 @alexmorning 于 2020-9-28 08:50 发表 比较奇怪的是,SONY居然还觉得I/O速度利用率不足,还要在这上面使劲。网友们不是都觉得已经用不到了吗?
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原帖由 yfl2 于 2020-9-28 09:19 发表 posted by wap, platform: Samsung 压缩率高至少可以减少游戏大小,这对于ssd 容量有限的主机是很有意义的
原帖由 holden 于 2020-9-28 09:55 发表 posted by wap, platform: Android 目前恶魂1440p60帧。我寻思让xss上也行。
原帖由 @wyp 于 2020-9-28 01:54 发表 现在是增加了三倍压缩率吗?那么PS5的SSD容量理论上最大值也可以增加3倍了?
原帖由 @holden 于 2020-9-28 09:55 发表 目前恶魂1440p60帧。我寻思让xss上也行。
原帖由 @2006arg 于 2020-9-28 10:02 发表 你现在xsx上找一款稍微有点次世代画面的游戏再来寻思吧
原帖由 @holden 于 2020-9-28 10:06 发表 没用的,说了也不认的。到最后还是一句恶魂ps5独占撂倒。