引用:
原帖由 paraparapp 于 2020-9-28 09:12 发表 
不好意思,我看得是之前的新闻,现在的新闻NAVI22是正宗RDNA2,只是不是双CU,支持全部RDNA2特性,功耗也很低。如果这样的话,和PS5我觉得很对不上,首先PS5不支持RDNA2那些特性,另外NAVI22 40CU,2.5G才170W, ...
我跟杠神的看法完全不一样,我认为就是一样的rdna2架构。然后xsx的特性都是dx12u的、目前不是基于dx12u的ps5,用不了,或者现在叫不出来技术名称。不说别的,tg的nv公关鼓吹doom永恒用nv的rtx光追和dlss,首发时候也没有。我认为这种事情不是那么容易的。
ps5的cpu频率需要动态浮动跟xsx不一样,我认为很正常,你不会以为现在的芯片只有功耗墙吧?温度墙不考虑嘛?我就觉着这次xsx的设计上是完胜的,大cu定到最佳能耗比的频率能让cpu和其他部分的功耗和温度更好看。并且索尼这个ps5的高速ssd不是没有代价的,这么高的速度,发热量和功耗肯定不好看,这都要找地方去扣。你说扣哪里?