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【FF7R2传言】可能没有part3、开放世界和时间穿越,但是剧情、人物没有太大改变。

跨平台肯定超过ff15啊,不满意喷了


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ff15在PS4、X1还有PC平台发售,再加上后来的皇家版卖了3年多才900W,FF7RE目前卖了半年已经接近500多万,
单平台卖了半年还是受疫情影响,实体版初期供货不足的情况下,这个销量在PS4游戏都能排进前十了。



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引用:
原帖由 @kyozero  于 2020-9-23 15:49 发表
ff15在PS4、X1还有PC平台发售,再加上后来的皇家版卖了3年多才900W,FF7RE目前卖了半年已经接近500多万,
单平台卖了半年还是受疫情影响,实体版初期供货不足的情况下,这个销量在PS4游戏都能排进前十了。
然并卵厂家只看销量又不会想独占因素。。不过主要应该是第二章不可能超过第一章这个必定会出现的原因。。


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引用:
原帖由 久多良木健 于 2020-9-23 14:15 发表
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Kh3 70个人2年
Ff7 150个人4年
你说两年就两年吧,kh3可是和ff15一起公布的哦

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引用:
原帖由 @z285714  于 2020-9-23 16:12 发表
你说两年就两年吧,kh3可是和ff15一起公布的哦
Kh3这个画面,你觉得需要多少人,多少费用

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千万别开房世界,ff15那个开房世界煞笔的要死。

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2020-9-23 14:15 发表
Kh3 70个人2年
Ff7 150个人4年
15年发布 之后不是回炉了一次
150个人4年 这个有报道吗

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @arex  于 2020-9-23 14:24 发表
不是开放世界可以,但是阉割大地图了玩起来就没有原来的味道了

不过现在正常比例的角色在光秃秃的大地图上面走也是出戏

砍了也不是不能理解...
世界地图画面做成FF8那样的正常头身小人物不就行了,没必要追求城镇郊野1:1人物。可以利用PS5的高速SSD实现世界地图遇敌快速放大局部画面为战斗场地。技术不是问题,表现可以有很多,关键还是看SE想不想做。

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不打折卖500w还行,以后慢慢磨到1000w有希望,但是通关率只有一半,part 1都没通关的人会买part 2么?part 2乙烷了

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-9-23 18:42 发表
世界地图画面做成FF8那样的正常头身小人物不就行了,没必要追求城镇郊野1:1人物。可以利用PS5的高速SSD实现世界地图遇敌快速放大局部画面为战斗场地。技术不是问题,表现可以有很多,关键还是看SE想不想做。
必须上ps4保证销量
开放世界1:1是必须的,这是大趋势

本帖最后由 久多良木健 于 2020-9-23 19:27 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @iou90  于 2020-9-23 17:23 发表
15年发布 之后不是回炉了一次
150个人4年 这个有报道吗
举例,不用那么死心眼儿
Ff7肯定比kh3成本高,而且不是高一丁半点
同样500万,肯定选成本低的

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posted by wap, platform: VIVO
作为玩家,我买了首发,玩完了,虽然没有白金,但通关过程非常充实,感谢SE和re的制作人员,我觉得剧情画面节奏音乐和结局都能让我满意

出几章买几张,首发必入

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真舅舅离职了,没打听到第2部有没世界地图 ..........

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作为老玩家我对FF7R非常满意,甚至超出预期。但是否能成功吸引新玩家就不得而知了。

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2020-9-23 16:59 发表
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Kh3这个画面,你觉得需要多少人,多少费用
没当过se股东,说不出来,您教教我。

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