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现在这个局势,应该是ms跟Sony势均力敌了吧

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原帖由 @乐克.乐克  于 2020-9-23 00:04 发表
ps4多了六千多万台,一倍以上。psn超过四千万用户对一千五百万xgp用户。
首发阵容xbox没有新第一方游戏(不知道微软的第一方在干什么)。ps5首发第一方黑蜘蛛,恶魂,还有一个多人联机的赛车对战游戏等等。
首发第三方基本相同。
微软最大的优势xgp,索尼这边ps5送psn+c(ps4十八款精选大礼包)。
微软的劣势是没有第一方新游戏(老游戏有提升),索尼的劣势是70美刀一款游戏。

21年两边阵容。

ps5 地平线2,战神,gt7(三个独占) 其他的我不知道了,关注有限。

xbox 第一方首发皆跨平台 光环,其他的我不知道了,关注有限。
地平线2跨ps4。。战神2等看了画面和完成度再说。。至于gt7。除非是gts的加强版。不然不延期两次都对不起这块招牌。赶鸭子上架万一又来个gt7p也说不定。要真是为ps5量身开发就gt那精细度。工作量和磨洋工我看明年没戏。。
微软我是真不懂。难得硬件不拉跨。软件不知道在发什么疯。难道就指望改无可改和最近异常火爆的贼海?。xgp没来个70刀的第一方大作登录优势也发挥不出来也

本帖最后由 328928249 于 2020-9-23 01:19 通过手机版编辑


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原帖由 328928249 于 2020-9-23 01:16 发表
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地平线2跨ps4。。战神2等看了画面和完成度再说。。至于gt7。除非是gts的加强版。不然不延期两次都对不起这块招牌。赶鸭子上架万一又来个gt7p也说不定。要真是为ps5量身开发就gt那精细 ...
感谢指正。忘了跨ps4。



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这75亿说实话花得有点迷,花了这一大笔钱,且不说这家旗下几个游戏在走下坡路,就算要等这几个游戏出还得好几年。

75亿在SONY手里差不多可以搞40款3A规模得制作了。


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原帖由 @alexmorning  于 2020-9-23 01:20 发表
这75亿说实话花得有点迷,花了这一大笔钱,且不说这家旗下几个游戏在走下坡路,就算要等这几个游戏出还得好几年。

75亿在SONY手里差不多可以搞40款3A规模得制作了。
唯一能得出的结论就是xpg在微软集团的战略地位大大提升。。为此不惜一切代价。。233。。可以搞这么多3a也要有这么多小组和人员。还要保证质量

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独占打平?
这75亿带来的作品不及xb时代的halo或者xo时代的geow影响力的1/3,还是不知道多久的期货。

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原帖由 328928249 于 2020-9-23 01:21 发表
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唯一能得出的结论就是xpg在微软集团的战略地位大大提升。。为此不惜一切代价。。233。。可以搞这么多3a也要有这么多小组和人员。还要保证质量
XPG每年有多少利润?感觉撑不起这个战略地位啊。

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原帖由 @HAIYU  于 2020-9-23 01:22 发表
独占打平?
这75亿带来的作品不及xb时代的halo或者xo时代的geow影响力的1/3,还是不知道多久的期货。
你是不是对战争兵器有什么认知错误。。这系列我记得巅峰也就500w多点的游戏。。怎么一个个的口气都像是长期破千万的系列了。光环我倒是能理解毕竟是千万大作 。老滚2000w级别。辐射说不定能回到黑曜石挽回口碑也是个千万大作的潜力吧。。哪这么一文不值。还三分之一。。索尼买那两个独占特别是三上那个我还挺期待的

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原帖由 @alexmorning  于 2020-9-23 01:28 发表
XPG每年有多少利润?感觉撑不起这个战略地位啊。
能不能撑得起新主机发售两年之内就见分晓了。反正我是不会觉得微软会无限输血。目前来看新机发售前5个月提升500w势头还不错。不过现在优惠太大所以单价很低。看主机发售能带动多少。按照上代5000多万的销量微软的目标起码也得2500-3000w以上订阅吧。第一方的游戏也没动静不知道他怎么想的

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原帖由 @328928249  于 2020-9-23 01:29 发表
你是不是对战争兵器有什么认知错误。。这系列我记得巅峰也就500w多点的游戏。。怎么一个个的口气都像是长期破千万的系列了。光环我倒是能理解毕竟是千万大作 。老滚2000w级别。辐射说不定能回到黑曜石挽回口碑也是个千万大作的潜力吧。。哪这么一文不值。还三分之一。。索尼买那两个独占特别是三上那个我还挺期待的
xo单凭geow一个游戏就长期压得ps3在画面上抬不起头,老滚完全没有这个价值,另外老滚5 2000w有1000多w销量在xo和x1上,改成独占事实上并不会拉动销量。

本帖最后由 HAIYU 于 2020-9-23 03:10 通过手机版编辑

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原帖由 乐克.乐克 于 2020-9-23 00:04 发表

ps4多了六千多万台,一倍以上。psn超过四千万用户对一千五百万xgp用户。
首发阵容xbox没有新第一方游戏(不知道微软的第一方在干什么)。ps5首发第一方黑蜘蛛,恶魂,还有一个多人联机的赛车对战游戏等等。
首发 ...
PSN对应的是Xbox Live,月活用户数据是90M。

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原帖由 @328928249  于 2020-9-23 01:16 发表
地平线2跨ps4。。战神2等看了画面和完成度再说。。至于gt7。除非是gts的加强版。不然不延期两次都对不起这块招牌。赶鸭子上架万一又来个gt7p也说不定。要真是为ps5量身开发就gt那精细度。工作量和磨洋工我看明年没戏。。
微软我是真不懂。难得硬件不拉跨。软件不知道在发什么疯。难道就指望改无可改和最近异常火爆的贼海?。xgp没来个70刀的第一方大作登录优势也发挥不出来也

本帖最后由 328928249 于 2020923 01:19 通过手机版编辑
PD 18年的时候开始用外包了,GT7 21年应该问题不大

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原帖由 @HAIYU  于 2020-9-23 03:06 发表
xo单凭geow一个游戏就长期压得ps3在画面上抬不起头,老滚完全没有这个价值,另外老滚5 2000w有1000多w销量在xo和x1上,改成独占事实上并不会拉动销量。

本帖最后由 HAIYU 于 2020923 03:10 通过手机版编辑
这游戏三代之后就瓶颈了。。审判更是滑铁卢。。5代画面也不差。。并不妨碍这游戏销量不行。。哪怕老滚6销量只有1000w能拉动300w以上订阅就是成功。这才是微软要的。。一切都围绕增加订阅来的。。如果真是为了那点销量这75亿不就是赔本买卖。。就算老滚6。2000w。一份赚30美元纯利润也不过才6亿。。要13个老滚同等级大作才能赚这么多钱。。但是b社最大牌的游戏就老滚和辐射

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原帖由 @era3210  于 2020-9-23 04:16 发表
PD 18年的时候开始用外包了,GT7 21年应该问题不大
那就只有等更多消息了。目前那短片看不出开发进度。不过要是车辆模型全外包是能减少不少工作量。

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360时期才勉勉强强说势均力敌

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原帖由 @sumeru  于 2020-9-23 03:45 发表
PSN对应的是Xbox Live,月活用户数据是90M。
我知道对应的是金会员,但微软现在主打xgp了,只好拿xgp来对应。两家对各自的会员增长好像都很满意。

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