小黑屋
查看详细资料
TOP
魔神至尊
原帖由 @z285714 于 2020-9-22 11:48 发表 网飞本身有促进什么影视界的进步吗? 促进业界进步的不是这些大公司,而是底下的制作内容的人
天外飞仙
原帖由 @samusialan 于 2020-9-22 12:00 发表 反正任天堂那种只有“或”而不是“加法”的独特硬件路线是最傻逼的退步,有继承性才能叫进步 剩下的就和水区争辩有没有外星人一样,只要外星人不站出来,我觉得你们说的都有道理,但屁用也没有
混世魔头
XSX,YES!
魔头
原帖由 @盖尼茨 于 2020-9-22 13:13 发表 这么多年还不明白?微软就是来搞死游戏机的,不然咋叫搅屎棍,看看它收购的手机、游戏公司,什么下场,大家都没得玩儿都在PC,不另开平台是他最满意的。作为PC大厂,它就一直能躺着赚钱。 游戏机上所有政策全是杀鸡取卵,典型美企大资本功利做法。不管是360挖墙脚,还是X1迫不及待开始教育玩家。没有一项是真想长期耕耘,自己独创开发,认真做好游戏品牌的。 可惜现在已经进入移动端时代,早就换了朝代,它又动不了谷歌苹果,不然它也想搞死手机。 这些年最惨的就是游戏机软饭。 机器最晚出最早被抛弃,最开放弄成最封闭最教育人,三红质量史上游戏机最烂,都是它开创的。 XSX系列以后只会更惨。最大赢家是PC, 直接玩完微软所有游戏。微软抛弃游戏机只是时间问题。只要xgp在PC足够普及开始。
原帖由 @ggd8789 于 2020-9-22 14:26 发表 微软什么都想搞死,属实大恶人,只有索尼一切为了玩家,游戏定价70刀是为了维护主机游戏的高贵身份,没有微软,ps5早就定价比肩钢琴了,真正实现游戏机成为上流社会标配,主机游戏玩家人上人的地位。
Pray for the World
魔王撒旦
魔王
五道杠
原帖由 @sumeru 于 2020-9-22 14:17 发表 PS4卖的再好,销量也没赶上PS2。游戏开发成本可比十几年前高多了。
大侠
原帖由 @我爱电玩 于 2020-9-22 11:15 发表 因为索尼任天堂的理念是维护、增强主机的独特性,其游戏服务和硬件是捆绑在一起的,所以需要推广自己的平台,花钱搞独占可以理解为“把自己的硬件推上王者机的宝座”。 而微软现在的做法是游戏服务和硬件可以分开,我的游戏可以用各种平台玩,说白了还是最初进入游戏业界时那个想法:PS2上装我的软件。这套模式与传统主机模式的理念是有冲突点的。 传统主机模式思路是硬件新王取代旧王,新硬件通过充分的市场竞争不断提高电子游戏的上限,这是核心玩家喜欢的模式。 微软的思路是游戏服务适配多个游戏硬件,为了适配不同平台必然导致软件独特性的降低,也就是游戏进步的步伐可能被拖后腿(比如A平台手柄有小喇叭,B平台没有,那开发商为了适配更多平台不会去利用A平台的独有特性,而硬件平台的独有特性恰恰是电子游戏不断进化的关键),玩家只是玩游戏更方便快捷了,这是LU喜欢的模式。
原帖由 @z285714 于 2020-9-22 15:02 发表 没有微软的时候好像ps卖的是299吧,哪家钢琴卖299,快点,我去买一台
原帖由 @328928249 于 2020-9-22 16:58 发表 那时候是初出茅庐。哪敢乱定价。任天堂地位牢不可破的时代。ps3吃瘪之后ps4才老实的。如果没微软ps5还不知道会咋定价呢