元始天尊
原帖由 雪夜枫鳞 于 2020-9-21 23:45 发表 ID的技术力,和Arkane的创意,拿过来终归是不亏的。 但是这种大型第三方发行商,走到被收购的这天,肯定不是你给钱就能解决问题的 微软需要做太多的工作了,起码理顺管理是必须的,Todd这种人是不是该动了也是未 ...
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天外飞仙
魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-9-21 23:25 发表 老滚6那个空气饼不用提了 星空之前说了今年没消息,而明年是什么样也不好说 辐射76现在跟无人深空差不多,属于那种宣传上要反击,但实际上根本救回不来的作品 老滚OL质量凑合但影响力有限 剩下的传统单人游戏质量还算体面,问题是自2016年以来评分和销量两难全 甚至有几款评分不低的销量直接暴死了 东京鬼线之前该说的都说了 死亡循环感觉是Arkane早期夭折作品的复活,但体量也不会很大 这俩PS5版是已经签好的合同所以应该会有的,然而明显不是啥重量级作品 总之杠神说杯赛股东(准确来说就是琳达卡特她老公,罗伯特阿特曼)觉得公司不值75亿,倒也不是个玩笑话 当然这也不意味着75亿买下整个集团很亏 现在这个节点是低位,以后集团能复苏就有的赚,慢慢沉沦那就套牢了 这个论坛我自己就是对杯赛那些老骨头2A游戏最感兴趣的人 从十年前他们那一轮收购开始我一直在关注各个工作室 我都觉得这几年他们混的不好,只是这个不好的原因太复杂了,一言难尽
原帖由 @雪夜枫鳞 于 2020-9-21 23:45 发表 ID的技术力,和Arkane的创意,拿过来终归是不亏的。 但是这种大型第三方发行商,走到被收购的这天,肯定不是你给钱就能解决问题的 微软需要做太多的工作了,起码理顺管理是必须的,Todd这种人是不是该动了也是未知数 三上估计快退了,探戈那边怎么走不好说,Arkane的隐忧是创始人走了谁也不知道后续会怎么样。 当然帝国时代高清版那种模式做辐射1和2那绝对欢迎
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-21 23:56 发表 这么说吧 对于杯赛下面的中小型工作室,本质上和inxile或者黑曜石差不多,被微软收了没多大坏处 至于BGS总部,其实辐射76主要是新兵蛋子在搞,名誉上丢人,但在人事和成本方面并没有损了国本 最主要的问题还是星空 ...
侠客
原帖由 乐克.乐克 于 2020-9-22 00:00 发表 光环无限算出大事了?只是延到明年而已?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-22 00:02 发表 赶不上主机首发已经是个大问题了,更别提画面那个样子 其实我现在仔细想想2018年E3那个预告片大概只是个概念CG 343再废物全力开发3年搞成这样也太匪夷所思 更大可能是中途取消了一个类似ODST的资料片浪费了不 ...
原帖由 雪夜枫鳞 于 2020-9-22 00:00 发表 是的,本社是负资产,其他那些都是赚的,背来背去也就那样了。不过话说回来,收购成功的话,本家那个TI工作室恐怕意义不大了。
原帖由 乐克.乐克 于 2020-9-22 00:04 发表 不算出事赶上首发还要兼顾老x1画面应该到什么程度?类比个游戏好让我有个清晰的概念。
小黑屋
五道杠
原帖由 讴歌123 于 2020-9-21 23:22 发表 posted by wap, platform: iPhone Notch还觉得Minecraft不值25亿刀呢 失眠组是不是也觉得自己不值2.3亿刀啊