小侠
說多了都是淚
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天外飞仙
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魔头
原帖由 gamearts0713tw 于 2020-10-3 11:24 发表 怎么没有?土星版的格斗毒蛇相对街机板就实作了gouraud shading 不过土星的3D格斗加上光影只是让原本多边形面数就困窘的情况更加原形毕露而已
混世魔头
原帖由 asdqwe 于 2020-10-1 16:09 发表 posted by wap, platform: 小米 ps2版的事情泥潭有帖子的 本帖最后由 asdqwe 于 2020-10-1 18:55 通过手机版编辑
原帖由 elitex 于 2020-9-30 05:45 发表 瞎扯蛋有意思么?
原帖由 SONIC3D 于 2020-9-30 09:32 发表 3和3TT都是System12,是PS互换主板,比System 11提高CPU主频,图形能力等同。 3和3TT的街机表现也确实和PS1的差不多,除了纹理精度,其他方面可以说是一模一样,远不像VR2的Model2和SS版差距那么大。
魔神至尊
64X
原帖由 @overall 于 2020-10-3 21:55 发表 有没有传送门?
原帖由 asdqwe 于 2020-10-4 10:08 发表 posted by wap, platform: 小米 https://wap.tgfcer.com/index.php ... mp;css=&verify=
原帖由 krojb 于 2020-10-4 09:11 发表 我相信事实,看过街机版TK3就知道比ps版强太多了。 街机版多边形稳定不抖动,非常扎实,ps版任何游戏都无法消除多边形抖动。 开头的即时演算演武动画,街机版雷武龙面部刻画清晰,块面结构清楚,ps版就是一团抖动 ...
魔王撒旦
原帖由 SONIC3D 于 2020-9-30 17:32 发表 3和3TT都是System12,是PS互换主板,比System 11提高CPU主频,图形能力等同。 3和3TT的街机表现也确实和PS1的差不多,除了纹理精度,其他方面可以说是一模一样,远不像VR2的Model2和SS版差距那么大。
中国异度联盟盟主
原帖由 joker23 于 2020-10-16 09:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 说起来真的没见过tk3街机实机画面,街机厅都是ps改机的