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土星的vr战士人物是2d绘制的吗?

怎么没有?土星版的格斗毒蛇相对街机板就实作了gouraud shading
不过土星的3D格斗加上光影只是让原本多边形面数就困窘的情况更加原形毕露而已


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https://youtu.be/IIjo2clyqvU?t=589

视频说的很明白了
土星2个CPU, 一般 人物是真3D的,用的CPU1,但另一个CPU就用不上了,所以CPU做的好一点就是用2D sprite 变换做背景,  这样效果就很好,

否则就是CPU1 做全部的3D和背景 另一个CPU闲着只能做远处的背景



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引用:
原帖由 gamearts0713tw 于 2020-10-3 11:24 发表
怎么没有?土星版的格斗毒蛇相对街机板就实作了gouraud shading
不过土星的3D格斗加上光影只是让原本多边形面数就困窘的情况更加原形毕露而已
哈查了下好像SS确实有。那就是相当于少一个光源吧。

VF2肯定没光源,跨平台的游戏比如生化在SS也都没光源


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引用:
原帖由 asdqwe 于 2020-10-1 16:09 发表
posted by wap, platform: 小米
ps2版的事情泥潭有帖子的

本帖最后由 asdqwe 于 2020-10-1 18:55 通过手机版编辑  
有没有传送门?

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其实还是看土星的Fighters Megamix吧。光源,阴影,都有。再说是2D的就只能看眼科了。。

[ 本帖最后由 racingpht 于 2020-10-3 22:06 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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引用:
原帖由 elitex 于 2020-9-30 05:45 发表


瞎扯蛋有意思么?
我扯你蛋了?

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2020-9-30 09:32 发表

3和3TT都是System12,是PS互换主板,比System 11提高CPU主频,图形能力等同。
3和3TT的街机表现也确实和PS1的差不多,除了纹理精度,其他方面可以说是一模一样,远不像VR2的Model2和SS版差距那么大。
我相信事实,看过街机版TK3就知道比ps版强太多了。
街机版多边形稳定不抖动,非常扎实,ps版任何游戏都无法消除多边形抖动。
开头的即时演算演武动画,街机版雷武龙面部刻画清晰,块面结构清楚,ps版就是一团抖动的马赛克。

[ 本帖最后由 krojb 于 2020-10-4 01:16 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @overall  于 2020-10-3 21:55 发表
有没有传送门?
https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=6010331&sid=&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=&css=&verify=

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引用:
原帖由 asdqwe 于 2020-10-4 10:08 发表
posted by wap, platform: 小米
https://wap.tgfcer.com/index.php ... mp;css=&verify=
多谢!在这一帖真的受益匪浅!

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引用:
原帖由 krojb 于 2020-10-4 09:11 发表

我相信事实,看过街机版TK3就知道比ps版强太多了。
街机版多边形稳定不抖动,非常扎实,ps版任何游戏都无法消除多边形抖动。
开头的即时演算演武动画,街机版雷武龙面部刻画清晰,块面结构清楚,ps版就是一团抖动 ...
行星格斗系列玩过没有?

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posted by wap, platform: 小米NOTE
b站有很多视频,都可以看看。
简单说,土星芯片本身没有3d机能。
土星的多边形,基础是四边形。
这里涉及到一个严重的几何学问题:在3d空间任意指定四个点,其实是不一定属于一个平面的。但是任意三点可以确定唯一的平面。从这个数学建模方法就可以知道,土星其实还是在拿2d贴图做变形粘贴而已。
所以,土星的两个基本平面相交时,是无法直接绘出准确的交叉线的。只能直接显示一个压着另一个。此时如果人物在动,就会出现多边形闪烁。
而ps的多边形闪烁是因为3d运算精度不够。轮廓和贴图产生了变形抖动。

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很多半吊子都说4边形不是硬件加速。

首先无论PS和SS都没办法处理三角形交叉的情况,只因为他们没有zbuffer,和三角形4边形没关系。

PS也不支持透视矫正perspective correction,所以如果SS是2D机,那么PS也是2D机。因为他像素填充完全是2D的。

关于四边形,3D加速的元老API,OpenGL就是硬件支持4边型的。4边形有4边形的优势,只是弊大于利而已。
https://www.khronos.org/opengl/wiki/Primitive#Quads

最后说一句,学知识能去B站学吗?买本书不好吗?

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2020-9-30 17:32 发表

3和3TT都是System12,是PS互换主板,比System 11提高CPU主频,图形能力等同。
3和3TT的街机表现也确实和PS1的差不多,除了纹理精度,其他方面可以说是一模一样,远不像VR2的Model2和SS版差距那么大。
3是比家用机强得不多
但是TTT和刀魂
这是远超ps的

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posted by wap, platform: iPhone
说起来真的没见过tk3街机实机画面,街机厅都是ps改机的

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引用:
原帖由 joker23 于 2020-10-16 09:12 发表
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说起来真的没见过tk3街机实机画面,街机厅都是ps改机的
PS2 铁拳5 附带完美街机版1、2、3

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