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第一次玩阳马,一个关卡要重复玩这么多次?

posted by wap, platform: iPhone
虽然每次目标不一样但还是有点疲劳啊


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跟奥德赛一样



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奥德赛是打完一个节点拿到月亮还可以继续,阳马和64、银河都是拿到太阳或者星星就回到开头,重新打


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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
马64,新超级马就是这种设定,收集大金币开启新关卡。

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??马银不还要一样的关卡玩两遍

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擦,兴冲冲的点进来,发现是阳光马里奥

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你把它理解成一个大地图里有N个星星,每次只能找一个别就得了。

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64不就这样的
本帖最近评分记录
  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-9-19 10:49

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换个角度,让你不同方式拿星星可以熟悉地图啊。

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LZ是多久没玩过mario

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前期你可以不同地图轮换着玩,通过收集太阳的总数来推主线,开启更多地图

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不懂阳马的情况,但银河有的关卡就拿一个星星会感觉就太短(比如经典的风之庭院)两三下结束了
就好像一个主题应该要不同侧面来展示一样一个游戏的关卡主题也要通过不同面展现让玩家挖掘其深度
当然阳马让楼主感觉重复感强不排除阳马有凑数关卡的可能

[ 本帖最后由 idsoft 于 2020-9-19 12:49 编辑 ]

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引用:
原帖由 @xah68270  于 2020-9-19 09:11 发表
??马银不还要一样的关卡玩两遍
不是吧,至少3颗星是三条路吧

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引用:
原帖由 jamesxuyiyi 于 2020-9-19 12:45 发表
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不是吧,至少3颗星是三条路吧
这样的话,性质就不一样了吧,那 阳马重复跑同一个地方的意义在哪

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同一个地方,但依然是不同一条路线
当然阳马确实有一些重复的内容,不过大体还是战斗一样场地不一样、同一个地方但要做的事不一样,诸如此类的,总的来说阳马当年确实是赶工的产物,要马银那种完成度是肯定没戏的

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