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[业评] 光驱版真正的优势应该就是可以玩二手吧?

这么多人都不看财报的,2019财年PS4平台的游戏软件销量为2.45亿份,其中数字版游戏内容占比51%。软件销售额为11268亿日元,其中数字版与游戏追加内容营收占比89.7%,实体版则仅为10.3%。


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原帖由 goddest 于 2020-9-19 17:03 发表
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索尼又不像任地狱的游戏基本不会值崩,一旦崩了二手也卖不了多少钱,二手没那么重要
那买二手玩岂不是更便宜。



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数字版账号一丢或者服务器挂了,局域网上线等等原因就傻逼了
光盘版的抗性增加了一倍不止


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光盘有优惠,数字版一点优惠都没,比光盘还贵

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引用:
原帖由 @robbi  于 2020-9-19 20:38 发表
这么多人都不看财报的,2019财年PS4平台的游戏软件销量为2.45亿份,其中数字版游戏内容占比51%。软件销售额为11268亿日元,其中数字版与游戏追加内容营收占比89.7%,实体版则仅为10.3%。
这财报的算法和你想的可能不同

Ps4 一份60美元的ff7re, 如果是实体版,索尼算20美元不到(主要是权利金),如果是数字版,因为是在Psn卖出的,所以算60美元,至少差3倍,而且实体版还有二手导致实际用户更多

另外,dlc 和内购才是大头,这块也可能是实体游戏衍生的

本帖最后由 yfl2 于 2020-9-20 23:14 通过手机版编辑

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玩惯steam的,谁还去买实体版啊……

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引用:
原帖由 Alloyo 于 2020-9-20 22:55 发表
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数字版账号一丢或者服务器挂了,局域网上线等等原因就傻逼了
光盘版的抗性增加了一倍不止
光盘版的盘一丢或者刮花破裂挂了,被海关禁运等等等原因就傻逼了
数字版的抗性增加了一倍不止

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国外实体版游戏降价比数字版快很多

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优势不是玩二手,是出二手

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原帖由 @八子  于 2020-9-20 23:30 发表
玩惯steam的,谁还去买实体版啊……
steam那折扣力度跟二手差不多了。。。。

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穷B的思路永远这么特别,井底之蛙

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引用:
原帖由 @八子  于 2020-9-20 23:30 发表
玩惯steam的,谁还去买实体版啊……
游戏机要和steam一样打折,早都数字化了

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通关了挂闲鱼回血不是正常操作吗?难道留着塑料片子等着下崽?

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朋友之间有时候也需要借着玩啊~

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现在机器硬盘那么小,动不动都快上百鸡一个,数字版能装几个游戏。

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