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我感觉这游戏机就是定价便宜了

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买鼠标垫送一套房


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CU愿意花钱,所以现在许多人不都去玩PC去了,可以配顶级显卡CPU,但LU就不愿意花那么多钱了。

CU数量有限,国外游戏机能卖几千万上亿台,主要还是靠LU,形成整个社会的一个氛围。



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原帖由 @异教徒  于 2020-9-18 13:27 发表
PS2时代以前,机能其实不是一个很大的问题,因为PC和主机游戏是两个世界,双方也是两拨人,相互鄙视,但要说资源占比肯定在主机这边,因为那时候还是日本厂商的天下,不错,我看到3dfx下的nfs se下巴都惊掉了,但隔壁玩ps的同学跟我描述画面好的不得了的FF7,我见了只觉得马赛克满天飞,但这不妨碍当时的日本大厂几乎无视PC

扯远了,我这帖不是说就这机能还谈涨价,而是两家对主机的定位就有点问题,真的拼客户群和价格,能拼的过苹果吗,卖主机这么多年,特别是sony卖的其实是AAA大作,不是氪金大作,可你的硬件平台相对却越来越廉价,这样的结果就是最后三家都是任天堂,只能强调所谓的游戏性。缺乏强力硬件支持的大作还能叫AAA吗
怎么了,战神不是大作,因为只能1080 30帧?

Ps4 机能翻倍,价格至少600刀,装机量不行,3a游戏反而更多了?

本帖最后由 yfl2 于 2020-9-18 13:36 通过手机版编辑


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原帖由 异教徒 于 2020-9-18 13:27 发表
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PS2时代以前,机能其实不是一个很大的问题,因为PC和主机游戏是两个世界,双方也是两拨人,相互鄙视,但要说资源占比肯定在主机这边,因为那时候还是日本厂商的天下,不错,我看到 ...
不要以你的视角来看问题,或者说不要以中国人的视角看问题。30年前中国人太穷,普通家庭别说电脑游戏机,买台电视都算大件!

咱们觉得现在电脑越来越便宜,可在外国人眼里主流家用电脑从286时代起和家用游戏机的价格关系就非常稳定:1000美元可以买当时配置不错的电脑,300美元可以买台当时主流游戏机。这到现在也依然是这样。玩电脑游戏的也玩游戏机,根本就是同一拨人何来鄙视?

家用游戏主机的定价从来就是这样,主流300~400美元之间。
别扯什么20年前300美元和现在不一样,那是中国人的思维!中国人觉得CPI低于3%就算低了(房价还他妈的不统计在内),可中国人知道发达国家的CPI都是长期低于1%的吗?
不评价国内与国外的经济,但有一点要明白,国外的通胀远没有中国厉害,30年前的300美元和今天的300美元,购买力没有像人民币差这么多的!

所以游戏机的定价一直都是这样,差不多就是同时期3、400块美元能攒出的最优配置。而一台主流电脑,无论如何都是在1000美元以上的,价格就决定了游戏机的图形性能是远低于同时期的主流电脑的!根本就不存在什么“当年图形厉害所以定价高”这种情况,这都是他么的没见过世面的90后、00后在意淫而已!

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原帖由 quigonjinn 于 2020-9-18 01:12 PM 发表

当年是哪年?3dfx在1995年就推出了voodoo1,PS1也不过就是94年12月才发售~~~

我发现一群毛都没见过的PC青,一说起PC硬件来立刻跟打了鸡血似的,眉飞色舞吹性能。
你们知道打从286DX起,PC的图形性能就一直碾压 ...
以前PC和CONSOLE的游戏完全不一样
就算CONSOLE移植PC也是默认缩水吃屎,大家都认可
可惜第七世代很多PC主场的洋ゲー纷纷开始劈腿主机,这才有人开始比呢
第六世代的COD,主机和PC都是俩玩意儿呢
毛都没见过的,是你吧,这也敢蹦出来跳,无知真的可以无畏吧

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20年间技术进步游戏机成本也降低了吧
20年前你一个16M的存储卡要多少钱,现在需要多少钱?

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原帖由 @quigonjinn  于 2020-9-18 05:48 发表
不要以你的视角来看问题,或者说不要以中国人的视角看问题。30年前中国人太穷,普通家庭别说电脑游戏机,买台电视都算大件!

咱们觉得现在电脑越来越便宜,可在外国人眼里主流家用电脑从286时代起和家用游戏机的价格关系就非常稳定:1000美元可以买当时配置不错的电脑,300美元可以买台当时主流游戏机。这到现在也依然是这样。玩电脑游戏的也玩游戏机,根本就是同一拨人何来鄙视?

家用游戏主机的定价从来就是这样,主流300~400美元之间。
别扯什么20年前300美元和现在不一样,那是中国人的思维!中国人觉得CPI低于3%就算低了(房价还他妈的不统计在内),可中国人知道发达国家的CPI都是长期低于1%的吗?
不评价国内与国外的经济,但有一点要明白,国外的通胀远没有中国厉害,30年前的300美元和今天的300美元,购买力没有像人民币差这么多的!

所以游戏机的定价一直都是这样,差不多就是同时期3、400块美元能攒出的最优配置。而一台主流电脑,无论如何都是在1000美元以上的,价格就决定了游戏机的图形性能是远低于同时期的主流电脑的!根本就不存在什么“当年图形厉害所以定价高”这种情况,这都是他么的没见过世面的90后、00后在意淫而已!
不用跟我科普美国情况,这里有个表,物价指数从2000年的168到今年的257,是没中国这么夸张,但20年下来也不少了
https://www.usinflationcalculator.com/inflation/consumer-price-index-and-annual-percent-changes-from-1913-to-2008/

美国通胀低也是有原因的,一个原因是有中国这样的穷国廉价出卖劳动力,所以商品涨价确实不明显,但每个社会服务价格一样是一年一个价,学费、保险这两样就不可能每年只有1-3个百分点

反正不管怎么算,相隔20年还是一个价本身就够奇葩的,工艺、材料、产业链的人工都涨了,你让终端产品不涨价唯一办法就算降低品质,其实你再参考一下手机这么多年的走势,数据也摆着呢

泥潭很多人都喜欢拿已经存在的现象找各种合理性解释,但游戏主机这个行业,本身已经不太正常了,就事论事而已

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原帖由 赵大锤 于 2020-9-18 13:50 发表

以前PC和CONSOLE的游戏完全不一样
就算CONSOLE移植PC也是默认缩水吃屎,大家都认可
可惜第七世代很多PC主场的洋ゲー纷纷开始劈腿主机,这才有人开始比呢
第六世代的COD,主机和PC都是俩玩意儿呢
毛都没见过的, ...
就你这种见识还是拉倒吧!

1990年PC上就有LHX了,MicroProse在1988年就在PC上推出F19了,微软第一代模拟飞行更是1982年就推出了!这些游戏现在看起来图形简陋,可都是货真价实的3D游戏!

1982年,你还没生哪!连FC都还没发售哪!

比??你倒是想比,请问拿啥比?雅达利吗?

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原帖由 异教徒 于 2020-9-18 14:11 发表
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不用跟我科普美国情况,这里有个表,物价指数从2000年的168到今年的257,是没中国这么夸张,但20年下来也不少了
https://www.usinflationcalculator.com/inflation/consumer-pric ...
所以当年卖299,现在大家都卖499,这不已经涨价了吗?很符合美国的物价指数啊~~~~~

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原帖由 @异教徒  于 2020-9-18 14:11 发表
不用跟我科普美国情况,这里有个表,物价指数从2000年的168到今年的257,是没中国这么夸张,但20年下来也不少了
https://www.usinflationcalculator.com/inflation/consumerpriceindexandannualpercentchangesfrom1913to2008/

美国通胀低也是有原因的,一个原因是有中国这样的穷国廉价出卖劳动力,所以商品涨价确实不明显,但每个社会服务价格一样是一年一个价,学费、保险这两样就不可能每年只有13个百分点

反正不管怎么算,相隔20年还是一个价本身就够奇葩的,工艺、材料、产业链的人工都涨了,你让终端产品不涨价唯一办法就算降低品质,其实你再参考一下手机这么多年的走势,数据也摆着呢

泥潭很多人都喜欢拿已经存在的现象找各种合理性解释,但游戏主机这个行业,本身已经不太正常了,就事论事而已
就事论事?

美国PS 首发299,游戏50
N64  199

Gba 和gc 多少钱?
Xbox 机能爆炸首发299,没卖多久就199

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ps4 399刀,ps5 499刀,涨了25%,不过普通500G硬盘换了800多G的SSD,确实没怎么变

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可以出个1099的PS5promax

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