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为什么两家都要留着中间商赚差价?

posted by wap, platform: Firefox
70刀的游戏说便宜的,哼哼

理论上线上线下游戏本身成本是不一样的,线上游戏并不需要卖这么贵,现在和线下拉平恐怕保护赚差价的中间商是一个重要原因吧

换一个思路,假如都只有数字版,游戏价格降到50刀,这个思路或许对于7年前还觉得很疯狂,可今年不是2020了吗,站在中国以外的玩家角度,会怎么想呢

欧洲、美国、日本? 会各有不同吗


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posted by wap, platform: Android
理论上就是主机血亏,需要软件回血,线上线下,是否跨平台,是否大作,管不了这么多了,先回血,活在当下。。。



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实体游戏早该退出历史舞台了


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posted by wap, platform: Samsung
很多人不理解渠道的价值,你觉得家具城没价值应该全部直销?

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posted by wap, platform: 小米 红米
实体游戏店帮厂商做线下宣传,做线下游戏文化。对厂商是有利的。
另外,主机游戏玩家对实体版也是情有独钟。

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posted by wap, platform: Android
实体盘对于开发者来说基本没有好处,最烦的应该就是二手流转

实体盘可以给出个盒子,里面一张兑换码,总之就不想让你回血

本帖最后由 狂涂 于 2020-9-17 16:40 通过手机版编辑

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没有线下推广活动和店面展示怕是大部分人都不知道有这个游戏,以为都和你我这帮闲人一样没事盯着游戏社区和媒体呢。

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没二手回血销量起码少一半

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实体游戏适合预付费,数字游戏适合后付费

数字游戏加预付费,解决不了“买到不好玩的游戏”怎么办的问题

微软敢彻底取消光驱,索尼会笑醒,反之亦然

[ 本帖最后由 xfry 于 2020-9-17 17:48 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
樓主 硬件能雲售麼?
不求零售商的廠商是軟件商 但是數字版的定價權主要還是在平台那邊

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posted by wap, platform: iPad
不首发不全价就没这些烦恼了

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posted by wap, platform: iPhone
其实2家都想卖纯数字版,但是怕对方不跟临时变卦,另一个原因是实体版也算是解决一个就业问题.

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先要搞清楚,是经销商愿意铺货卖主机,才有后面的事情,如果所有经销商抵制你,那你就自己开门面去卖主机呗

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posted by wap, platform: Chrome
不能回血,就tgfc估计都至少有一半的人不会买。

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @qinxiaoyu  于 2020-9-18 00:14 发表
先要搞清楚,是经销商愿意铺货卖主机,才有后面的事情,如果所有经销商抵制你,那你就自己开门面去卖主机呗
喷了,都2020年了,你要不统计一下tg的海外党有多少通过游戏经销商买机器的

真没这些店还买不到了不成,什么逻辑

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