混世魔头
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-9-14 05:05 发表 前两年对大多数第三方还是本次代画质高清化,加点特效提高点帧数。 现在大多数人都把更多的时间花在看手机小屏幕上,骚尼的画面做得再好如何传达给消费者也是个问题,因为通关手机小屏幕看预告片差距不会很大。
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魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 @lakins 于 2020-9-14 13:07 发表 我的经验是,小屏幕上能看出好坏的,才是画面真正的差别,比如ue5,分辨率几乎没有影响,你就是手机上也能一眼看出次时代画质
原帖由 2006arg 于 2020-9-14 13:04 发表 如果按照ms自己说的,xsx是4k60,xss是1080P60,那么按照两者3倍的GPU机能差距,抛开分辨率区别,基础画质和特效应该是差不多的。
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原帖由 @乐克.乐克 于 2020-9-14 05:10 发表 哪个游戏能接近ue5那个画质?
原帖由 爱狮子油 于 2020-9-14 13:11 发表 posted by wap, platform: 小米5 我宁愿画面缩缩也要60帧
阿诺舒华吃雪茄
天外飞仙
原帖由 lakins 于 2020-9-14 13:12 发表 posted by wap, platform: Android 现在没有,不代表以后没有吧,要我看,这样的画面才能称得上跟本世代质的差别,不是什么4k2k的区别,这样的画面就算1080p,也是次世代画质
元始天尊
原帖由 @2006arg 于 2020-9-14 12:54 发表 如果xsx牺牲的话,比如做到1440P/30,那么以xss的机能,肯定是跑不了,现在ms一直在宣传xss也是次世代主机,只是分辨率和帧数和xsx有差距,ms不会让xss有跑不起来的游戏出现,不然就自己打脸了。说白了不可能两头站好,既然官方希望营造一台299的次世代主机,那么就要保障除了分辨率和帧数,体验式完全一样的,这块是sony的优势,两家现在发布的游戏也可以看出来完全是这个思路。
五道杠
原帖由 @DarthVadar 于 2020-9-14 13:46 发表 古墓丽影本世代针对pro和x1x的提升方式分别有 提升分辨率 提升帧数 提升特效 均没有导致基础版x1和ps4跑不起来 本帖最后由 DarthVadar 于 2020914 13:47 通过手机版编辑