魔王撒旦
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原帖由 DarthVadar 于 2020-9-14 12:46 发表 posted by wap, platform: iPad 微软希望的话 也可以让xsx牺牲分辨率和帧数开放高特效 就像本世代的古墓丽影
XSX,YES!
原帖由 @lili2k2 于 2020-9-14 12:50 发表 是的,所以PC上30显卡玩家的画质和80显卡玩家没区别,就是拉拉皮分辨率完事了。只有大法才能提升。 比如这两个效果也就是拉皮多点分辨率完事了,没毛病,都是一个水平的画质,买80的都在交智商税,说得对! 1149532 1149533
原帖由 lili2k2 于 2020-9-14 12:50 发表 是的,所以PC上30显卡玩家的画质和80显卡玩家没区别,就是拉拉皮分辨率完事了。只有大法才能提升。 比如这两个效果也就是拉皮多点分辨率完事了,没毛病,都是一个水平的画质,买80的都在交智商税,说得对! 1149 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2020-9-14 12:55 发表 posted by wap, platform: Nokia 分辨率有啥区别?
五道杠
原帖由 2006arg 于 2020-9-14 12:56 发表 用pc举例,XSX是推荐配置,XSS是最低配置,但是sony会开发ps5是最低配置的游戏,PC也不会开发任何一款2080TI是最低配置的游戏。
小黑屋
原帖由 lili2k2 于 2020-9-14 12:59 发表 所以30用户和80用户是一个世代的画面效果体验对吗?
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2020-9-14 05:02 发表 ps4上sony精心为索饭打造的那些最高画面基准的独占,也没见得比育碧那些流水线罐头,RDR2这种跨平台的画面强。