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简单明了,这俩IP谁更甚一筹。

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原帖由 linkwho 于 2020-9-14 11:31 发表
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可以开放讨论啊,只是LZ更倚重玩法而已。
论关卡设计,猛汉目前的玩法还是被各个单独的探索狩猎任务分割开来,主线也是似有似无的感觉,虽然也有不少奇奇怪怪的支线搜集任务,比如 ...
角色背景深挖脑补各种高点击率视频,我只是举几个例子提出游戏侧重玩点不同
你想吹猛汉得手感动作系统做的好我没什么意见
或者说白了你只是想吹猛汉天下无敌吧,我不奉陪你喜欢就好


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血源艺术价值比较高



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血缘气氛太特别了


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原帖由 夕雨 于 2020-9-14 11:20 发表
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喷了 看你这话就对bb没一丁点儿的兴趣 何必蛋疼
楼主不蛋疼也不会发直钩钓鱼贴了。

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原帖由 @夕雨  于 2020-9-14 11:20 发表
喷了 看你这话就对bb没一丁点儿的兴趣 何必蛋疼
你要说老贼那种藏着掖着的叙事风格的话,确实兴趣不大。
不否认有很多这类玩家,有些连制作人都没想过的问题,玩家反而趋之若鹜,可能也不为了求证什么,就是单纯享受YY的乐趣吧。

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我两个都喜欢玩,怎么了?非要引战捧一个踩一个?

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服了,泥潭真是讨论点啥都能呛起来,性格这么刚烈,想必大家平常大街上都是勇斗歹徒、见义勇为的主咯??
个么尼哥在魔都撒野,哪位英雄能去管管???
https://club.tgfcer.com/thread-8324899-1-1.html

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当然猛汉最高,因为要跨NS了,我们任任开始要预热了

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从销量来说应该是怪猎吧,不过怪猎我完全玩不下去,get不到玩点在哪儿,看视频也没觉得这游戏好玩在哪儿,卡婊的大多数游戏还都挺对我胃口的。

只狼我反而觉得不如魂和血缘,探索感削弱,ARPG变成ACT要素更浓,不对我的胃口。

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傻逼问题,就像问甜口咸口哪个更好

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我个人喜欢血源
mh玩不进去,主要是太繁琐了.........

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相对来说我也支持MH

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标题是比IP,怎么也应该是魂系列和MH系列比较才对

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MH还是厉害些吧

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原帖由 linkwho 于 2020-9-14 11:31 发表
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可以开放讨论啊,只是LZ更倚重玩法而已。
论关卡设计,猛汉目前的玩法还是被各个单独的探索狩猎任务分割开来,主线也是似有似无的感觉,虽然也有不少奇奇怪怪的支线搜集任务,比如 ...
呃,前面没仔细看就回,你把这话先放主楼可以换来更多认真的回复

猛汉原生态怪物狩猎,植物采集,矿物挖掘都是天然与环境融合在一起
核心玩法旨在怎么更好更有效率的狩猎,血源黑魂怎么学
BOSS环境互动我来脑补下,比如格曼踩着轮椅追杀玩家几条街这样
修女出来逛被玩家打瘸腿回教堂修养....
也挺有意思...?

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