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这次ps5有两种单元震动,xsx也是

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ps5是传统+hd,xsx是传统+班机震动,更有趣的是三家游戏主机公司,技术都是来自同一家企业。现在的主机,说白了还是品牌差异化。零件技术很多都是现成的

本帖最后由 GBA 于 2020-9-12 12:01 通过手机版编辑


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很有意思,不过发错区了



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引用:
原帖由 @cloud_198  于 2020-9-12 11:52 发表
很有意思,不过发错区了
谢谢,已改为符合本区相关的内容


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毛片又在钓鱼了
xsx的手柄和x1的震动有啥区别?

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能比过任天堂么?

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引用:
原帖由 @天使惠  于 2020-9-12 12:22 发表
能比过任天堂么?
任天堂之前抠门舍不得买专利,wii拿感人的震动效果和体积你也知道了,hd真的还是买的专利

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Hd rumble也是同一家公司的专利?有意思

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引用:
原帖由 @haloye  于 2020-9-12 12:34 发表
Hd rumble也是同一家公司的专利?有意思
  据最新报道,曾为任天堂Switch提供HD震动技术(TouchSense)的Immersion Corp公司,日前已与索尼签署协议,授权他们最新的“advanced haptics” 专利技术。 该公司表示,索尼可以利用这一技术搭载到旗下的游戏控制器和VR控制器。

索尼这次的震动好像比任天堂的更高级一些,以前wii哪种傻大粗犹如手机震动一般感觉的震动,还有ps3前期没有震动手柄的行为,全部都是不想付专利费的行为。厂商抠门最终消费者为此买单。

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-9-12 12:10 发表
毛片又在钓鱼了
xsx的手柄和x1的震动有啥区别?
肯定会进化的,x1的震动就那样。

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posted by edfc, platform: iPhone 7
看来大家都在震动上下功夫了

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没有黑科技,都是供应链技术

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-9-12 18:11 发表
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肯定会进化的,x1的震动就那样。
已经公布改进的点了,震动和本代没区别

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-9-12 18:42 发表
已经公布改进的点了,震动和本代没区别
不相信震动不进化,发售后在看评测吧。

时代在进步,震动有进步是理所当然的事

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-9-12 18:50 发表
posted by wap, platform: VIVO
不相信震动不进化,发售后在看评测吧。

时代在进步,震动有进步是理所当然的事
微软已经说了震动不变...

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新手柄,sony各种吹,微软谈都不想谈

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