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微软到底是怎么看待PC端的

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十年前就说要打通PC和主机端

确实部分打通的,但怎么看windows端都像是后娘养的

都是自家平台,微软的人自己没计算过PC端的收益吗,貌似这一块好像无所谓一样


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PC端是XBOX最后一块遮羞布。



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微软想打通,第三方不想,干嘛要陪绑在微软商店呢?自己出平台不用交平台费


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winsowa端已经很好了,以前我玩forza7平均一天闪退一次,现在一次闪退都没了.

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主机端的利润更高啊,微软又不傻

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2020-9-11 15:19 发表
主机端的利润更高啊,微软又不傻
对于微软,肯定是PC 端利润高,问题是,竞争不过steam 等平台

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引用:
原帖由 darkgame 于 2020-9-11 15:04 发表
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winsowa端已经很好了,以前我玩forza7平均一天闪退一次,现在一次闪退都没了.
喷了

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想做好,无奈做不好

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微软自己把战线拉这么长,对手就会越来越多

他们等于两边不讨好,PC那边也不是老大,游戏机这边也是垫底

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微软这回死心塌地搞订阅,想做电子游戏界的奈飞,以后要做的就是淡化平台界限,强调统一订阅服务。PC端通吃XB游戏是大势所趋,本世代就会发生。

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-9-11 16:19 发表
微软这回死心塌地搞订阅,想做电子游戏界的奈飞,以后要做的就是淡化平台界限,强调统一订阅服务。PC端通吃XB游戏是大势所趋,本世代就会发生。
奈飞上的内容不需要购买,xb上的cod 需要

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-9-11 08:29 发表
奈飞上的内容不需要购买,xb上的cod 需要
定了XGP,里面的游戏哪里还要单独付钱

微软恨不得所有游戏都加进去,奈何厂家不干

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引用:
原帖由 @异教徒  于 2020-9-11 16:59 发表
定了XGP,里面的游戏哪里还要单独付钱

微软恨不得所有游戏都加进去,奈何厂家不干
这就是本质区别,xgp 不可能覆盖多数人需求,游戏和影视本来就是不同的

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打通pc和移动的已经挂了 。

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-9-11 17:22 发表
这就是本质区别,xgp 不可能覆盖多数人需求,游戏和影视本来就是不同的
所以我认为xgp行不通,不具备可持续性发展,游戏和影视区别很大。一是对硬件有要求,比影视门槛高得多。运营成本也高。二是有交互性操作。即便云游戏也过不了这两个坎。

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