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[业评] 原来任天堂的游戏大卖有投了巨额广告费的原因

posted by wap, platform: Android
说的sony都不花钱做公关做广告,而且还是数一数二花钱最多的那个。


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  • wenlicc 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-9-9 20:20

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好像基本都是索尼在游戏上花费的广告费最多吧



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posted by wap, platform: 小米NOTE
索尼真工匠精神,不仅做广告,还请水军,属实业界典范


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  • wenlicc 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-9-9 20:19

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posted by wap, platform: Chrome
这么一看gk性价比确实高,我嗦营销独一档
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  • wenlicc 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-9-9 20:19

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @贾志新  于 2020-9-9 13:37 发表
首先是任天堂一直就非常重视营销,其次是任天堂的游戏大多是以全年龄为目标的纯大众市场销售的,本身的宣发费用天然就会比那些针对硬核玩家的游戏要多,因为面向的人多嘛。
而且硬核玩家是会主动搜寻游戏信息的,大众不会。

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posted by wap, platform: VIVO
噗。任天堂广告跟索尼比起来就是弟弟啊。。欧洲各种足球比赛。。美国春晚(xx联盟决赛中场广告)索尼可是常客。。别装白莲花。。

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只要老任自家的游戏开始的发售期到了,那么每个小时每个台都能看到相关游戏广告。
这广告费怎么可能低。

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NDS WII时代得老任广告费是巅峰了,之后都在缩减,ND记得就是为了缩减广告费才开始弄得

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posted by wap, platform: iPhone
早就如此了,想卖给老幼妇孺蓝海,当然要做广告

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做广告很丢人吗

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楼主你想过没有,可口可乐已经行业第一了,但也每年花巨资营销广告。

因为顾客会忘记它的。绝不能让顾客忘记它,不管自己多么有名。

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posted by wap, platform: Android
确实,台湾电视台现在还在卖动森广告。

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任天堂之前的广告基本还是和其他主机厂商对等的
真正质变的是口袋妖怪的出现

游戏开发费就几百万,但是广告费是超过3A游戏的顶级水平

口袋妖怪能卖到千万级,而其他统计3A游戏的开发费可是几千万,剪掉广告费任天堂也赚大了

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引用:
原帖由 md2 于 2020-9-10 01:05 发表
任天堂之前的广告基本还是和其他主机厂商对等的
真正质变的是口袋妖怪的出现

游戏开发费就几百万,但是广告费是超过3A游戏的顶级水平

口袋妖怪能卖到千万级,而其他统计3A游戏的开发费可是几千万,剪掉广告费 ...
“ 96年初GAMEBOY的凄惨不是沐浴switch无限荣光的玩家们所可以想象,硬件周销量不到3千且软件待发售表仅剩下四个,任天堂对《宝可梦》并没有着意宣传,甚至田尻本人认为初期出荷能卖完已经上上大吉。上天注定了《宝可梦》的成功,这款丝毫不显山露水的游戏面世后逐步获得了玩家的认同,FAMI通的渡边美纪等编辑也为之大力鼓吹,通过口耳相传的直接宣传效应逐步加热,其间BANDAI《宠物蛋》掀起的宠物热彻底激发了该作品的潜在内涵。”

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引用:
原帖由 md2 于 2020-9-10 01:05 发表
任天堂之前的广告基本还是和其他主机厂商对等的
真正质变的是口袋妖怪的出现

游戏开发费就几百万,但是广告费是超过3A游戏的顶级水平

口袋妖怪能卖到千万级,而其他统计3A游戏的开发费可是几千万,剪掉广告费 ...
去看看网飞的记录片吧。

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