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3D开始的马里奥系列,排序应该是怎样的?

以现在的眼光去评价的话(或者说从正式而非个人喜好的角度评价),从银河开始更稳,马64是有些缺陷的,阳马缺陷比较严重
但我个人排的话最喜欢还是马64,然后阳马,最后才是其他
奥德赛我和7楼的意见是差不多的,属于过头了。箱庭类探索是最核心的部分,我觉得不能这样去填充地图,现在就像一桌美味摆在那里,但没等你想好吃什么,一群人就抓起来往你嘴里塞的感觉,你要说不好吃其实也不对


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奥德赛每个地图都有几个月亮的设计下限其实挺低的,不像银河两座,始终维持在高水平上



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银河的画面太美妙了,但印象深刻我选64,可能是第一次玩3d游戏的先入为主,就是现在画面有点难看进去


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64第一,别的随意

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引用:
原帖由 zo 于 2020-9-7 21:53 发表
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但是同期的2d游戏却不会有这种画面过时感。
因为同期的2d已经是2d时代的尾期了, 到头了自然不会过时
你要拿来比的话, 分别对应如下:
3D                      2D
N64马里奥64 - FC超级马里奥
GC马里奥阳光 - SFC马里奥世界
WII马里奥银河 - NDS新超级马里奥

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2020-9-8 01:21 编辑 ]

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奥德赛>马银2 >马银1 >马64 >阳马> > >马三世> > > > > > > > > > > >马3D

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马64感觉最深刻

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引用:
原帖由 samusialan 于 2020-9-7 22:37 发表
以现在的眼光去评价的话(或者说从正式而非个人喜好的角度评价),从银河开始更稳,马64是有些缺陷的,阳马缺陷比较严重
但我个人排的话最喜欢还是马64,然后阳马,最后才是其他
奥德赛我和7楼的意见是差不多的,属 ...
奥德赛就是超级无敌海景佛跳墙
里面的原料都不差,但是光是这菜名念出来就给人感觉嘴都累了
因为本质是堆料,所以从公布那一刻就很稳了
但是马银不堆料么,也堆,只是没堆那么多,甚至地图上还是做减法的,奥德赛已经到了量变产生质变的级别了

同年的荒吹就是黯然销魂饭了
表面上看就是个叉烧饭,拿到手才知道有什么玄机,发售前连任天堂自己都不知道该怎么宣传

马三立我的感觉是如果有复刻的话效果会比马三世好,起码单人体验是更强的
3DS的分辨率限制了视角的大小
马三世作为高清游戏视野是开阔了,但关卡是面向四人设计的
二者的关系就像新马NDS和新马Wii的关系

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-8 06:46 编辑 ]
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  • wjrwjrwjr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-9-8 11:50

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-9-7 15:22 发表
阳马过于超前,引导性不太好,完成度也有问题,欠打磨的关卡多
马三世和马三立属于另一个极端,最适合新手,但深度不足,因为本质是2.5D游戏

剩下的,马64,马银12,奥德赛,是同一个梯队的,最高水准的作品
横向比较的话马银2在这四个里差一些,因为本质上属于资料片而不是真正的续作,仅仅是放大优点但没有消灭缺点

当然只是要玩一款的话,选最新的奥德赛就行了,不是最极致的作品,但是最全面的作品,毕竟最晚
完美的评价

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2020-9-8 01:19 发表
因为同期的2d已经是2d时代的尾期了, 到头了自然不会过时
你要拿来比的话, 分别对应如下:
3D                      2D
N64马里奥64  FC超级马里奥
GC马里奥阳光  SFC马里奥世界
WII马里奥银河  NDS新超级马里奥
很遗憾,fc的玛丽现在看还有像素化的美感在里面,8bit到现在也是一种风格。
而64现在基本上看不下去。

纯3d游戏的画面一定要过某个阈值,才能让人现在能玩得下去。讲当年的开创性没意思的。

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引用:
原帖由 zo 于 2020-9-8 08:00 发表
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很遗憾,fc的玛丽现在看还有像素化的美感在里面,8bit到现在也是一种风格。
而64现在基本上看不下去。

纯3d游戏的画面一定要过某个阈值,才能让人现在能玩得下去。讲当年的开创 ...
这个说法是没问题的,但对M64是例外。M64的开创性都不是讲出来的,都是自己玩出来的。甚至里面的一些设定其实现在还觉得有意思,但现在不广泛采用了。
M64完成度太高了,可以超越这个规则,因为并不需要如何玩的下去:如果是追求纯粹的游戏性的人那么本来就不会被画面影响,如果是关注完成度的人就直接高呼任天堂是世界主宰然后关机换游戏了。对后者来说只要体会到开创性就已经是乐趣了,而M64就在城堡外面就可以体会到现在奥德赛的主要玩法了。
M64相当于电影里的战舰波将金号公民凯恩精神病患者之类的教学片,观察拍摄手法本身就是看这种片子的乐趣之一了。当然对电影来说拍摄手法还需要讲出来,游戏只需要玩出来,门槛低多了。这恰恰是3D作品区别于2D的特点。3D游戏到现在还是主流没过时,2D像素风8bit已经过时了才会成为一种风格。
如果按纯3D游戏画面阈值来说,我觉得我玩不下去的是马银,同时,画面上能看的下去的只有奥德赛,之前的都不怎么样。所以我期待的其实是马银的高清化重制,马银的建模啊美术风格啊连音乐都很赞不高清是太可惜了,粉丝可能觉得这样已经很好了,但对于我这种伪非来说这画面真不够。

如果按你的说法,其实合适的游戏是VR战士这种,但我缺乏理解就没能力分析。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2020-9-8 08:43 编辑 ]
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  • zo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-9-8 19:54

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在S1阳马最高,马银12最后
跟这边是反过来的

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马三世是多人版的马三立

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那2D新马那几作又怎么排呢?

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马银1 > 阳马 > 奥德赛 > 马银2 > 马64
其余没玩过。
玩阳马的时候正值暑假,当时初中。那感觉实在实在实在是太好了,因为阳马,这可能是我人生中最开心的暑假。喷射背包的设定也绝无仅有,让这个游戏的玩法完全变了,感觉特别的棒

[ 本帖最后由 mjnaur 于 2020-9-8 09:15 编辑 ]

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