混世魔头
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魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 zo 于 2020-9-7 21:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 但是同期的2d游戏却不会有这种画面过时感。
橙子大叔
魔神至尊
弯弯她爹
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银河飞将
元始天尊
原帖由 samusialan 于 2020-9-7 22:37 发表 以现在的眼光去评价的话(或者说从正式而非个人喜好的角度评价),从银河开始更稳,马64是有些缺陷的,阳马缺陷比较严重 但我个人排的话最喜欢还是马64,然后阳马,最后才是其他 奥德赛我和7楼的意见是差不多的,属 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-9-7 15:22 发表 阳马过于超前,引导性不太好,完成度也有问题,欠打磨的关卡多 马三世和马三立属于另一个极端,最适合新手,但深度不足,因为本质是2.5D游戏 剩下的,马64,马银12,奥德赛,是同一个梯队的,最高水准的作品 横向比较的话马银2在这四个里差一些,因为本质上属于资料片而不是真正的续作,仅仅是放大优点但没有消灭缺点 当然只是要玩一款的话,选最新的奥德赛就行了,不是最极致的作品,但是最全面的作品,毕竟最晚
怜我世人,忧患实多。
摄影组
原帖由 @久多良木健 于 2020-9-8 01:19 发表 因为同期的2d已经是2d时代的尾期了, 到头了自然不会过时 你要拿来比的话, 分别对应如下: 3D 2D N64马里奥64 FC超级马里奥 GC马里奥阳光 SFC马里奥世界 WII马里奥银河 NDS新超级马里奥
原帖由 zo 于 2020-9-8 08:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 很遗憾,fc的玛丽现在看还有像素化的美感在里面,8bit到现在也是一种风格。 而64现在基本上看不下去。 纯3d游戏的画面一定要过某个阈值,才能让人现在能玩得下去。讲当年的开创 ...
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