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3D开始的马里奥系列,排序应该是怎样的?

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马三D 阳光 银河1、2 奥德赛,应该怎么排?


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什么意思?这几个游戏侧重点都不一样



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银河1
银河2
奥德赛
马3D
阳光


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不能脱离时代纵向比较,二十多年前第一次看到马里奥64的感觉,以后不会再有了

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阳马过于超前,引导性不太好,完成度也有问题,欠打磨的关卡多
马三世和马三立属于另一个极端,最适合新手,但深度不足,因为本质是2.5D游戏

剩下的,马64,马银12,奥德赛,是同一个梯队的,最高水准的作品
横向比较的话马银2在这四个里差一些,因为本质上属于资料片而不是真正的续作,仅仅是放大优点但没有消灭缺点

当然只是要玩一款的话,选最新的奥德赛就行了,不是最极致的作品,但是最全面的作品,毕竟最晚

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-7 15:34 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • nilren 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-9-8 00:39
  • 残部 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-9-7 16:15

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如果奥德赛的服装像赛尔达的服装一样,带走各种加成就完美了,那样玩起来花样更多

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排名次?

第一档,马里奥64,银河1+2。历史地位64最高,银河1无比美妙,2奇思妙想。两个银河就像一个游戏。1是本体,2是给意犹未尽者准备的意外之喜。

第二档,阳光马里奥。不完美,但足够硬。加了水枪,玩法不同于主流,有点剑走偏锋。如果多有点时间打磨本可能排到第一档。

第三档,奥德赛,马里奥3D大陆(3ds那个)。总觉得奥德赛怪怪的,我不大喜欢,就像好学生的作业,太规整了。比如说绿月亮,有两个,那么肯定就是有两个,大概能预测位置和拿法,太规整。3D大陆很不错,比3D世界好,不是真3D,比格天生不足。

第四档,马里奥3D世界(wiiu那个),难度低到发指!到火箭关才有点挑战,皇冠关又有点变态。难度梯度极不合理,断层严重。最没劲的一作3D马里奥。

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引用:
原帖由 krojb 于 2020-9-7 15:46 发表
排名次?

第一档,马里奥64,银河1+2。历史地位64最高,银河1无比美妙,2奇思妙想。两个银河就像一个游戏。1是本体,2是给意犹未尽者准备的意外之喜。

第二档,阳光马里奥。不完美,但足够硬。加了水枪,玩法不 ...
马三世只要多人游戏就能感到难度了233
我为什么说马三世和马三立是2.5D游戏,主要是操作的原因,这俩是八方向而不是360度移动
相比较之下马银和奥德赛都有这种斜45度视角,但操作要更灵活

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奥德赛都第三档次了,你们这么吹捧马里奥啊。

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只玩玛丽64。

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引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2020-9-7 15:22 发表
不能脱离时代纵向比较,二十多年前第一次看到马里奥64的感觉,以后不会再有了
还是会惊叹的,我觉得任何第一次玩这个游戏的人都会惊叹。

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3d游戏太容易过时。
现在来评,当然是奥德赛排第一

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引用:
原帖由 zo 于 2020-9-7 13:09 发表
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3d游戏太容易过时。
现在来评,当然是奥德赛排第一
并不同意。
过时的不过是画面,但其实只需要稍微模拟一下变成高清画面,起码我是能接受马里奥64这种画面的,更不用说阳光和银河了。
玩法上,马64的区别只不过不能像现代游戏那样右摇杆专门调整视角(也可以控制),只要接受了这点小小的不习惯,其他部分已经非常完备了。

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引用:
原帖由 @krojb  于 2020-9-7 21:34 发表
并不同意。
过时的不过是画面,但其实只需要稍微模拟一下变成高清画面,起码我是能接受马里奥64这种画面的,更不用说阳光和银河了。
玩法上,马64的区别只不过不能像现代游戏那样右摇杆专门调整视角(也可以控制),只要接受了这点小小的不习惯,其他部分已经非常完备了。
但是同期的2d游戏却不会有这种画面过时感。

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引用:
原帖由 zo 于 2020-9-7 21:53 发表
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但是同期的2d游戏却不会有这种画面过时感。
画面过时和游戏没啥关系

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